Dra för att rotera
Cave Rex
- Roll
- Creature/Reptile/Rex_Cave
- Zoner
- Zone 4
- Mall
- Template_Predator
- Modell
- Rex_Cave
Statistik
Hälsopoäng
400
Hastighet
9 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
68±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 68 Fysisk | ±10 % | 0,2 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasInställningsgruppPredatorsBig
- Neutral gentemot:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoreras:
- PredatorsPredators Big
NPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 5 block
- Synfält
- 120°
- Höravstånd
- 20 block
- Omedelbar identifiering
- 4 block
- Larmets räckvidd
- 28 block
- Larmets varaktighet
- 3–5 s
Strid
- Attackräckvidd
- 3 block
- Följer mål
- Ja
- Förföljelsehastighet
- 1 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,1
- Flyktavstånd
- 15 block
- Flyr även utan hot
- Nej
- Rekylfaktor
- ×0,1
Vardag
- Räckvidd
- 8 block
- Koppelradie
- 60 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 100 block
- Sover på natten
- Nej
- Skygg på dagen
- Nej
- Dag
- kl. 6:01–17:59
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Reptile
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Rex_Cave
Förekomster
Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.
Spawns i världen(1)
Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.
Spawns Zone4 Jungles Predator
Vikt 1 = 3,2 % av den här tabellen- Zone 4
- Jungles
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Rex Cave20 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dag
Mobs i samma familj
Samma rollmapp i spelet: Creature › Reptile