Dra för att rotera
Klops Gentleman
- Roll
- Intelligent/Other/Klops/Klops_Gentleman
- Zoner
- Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Mall
- Template_Intelligent
- Modell
- Klops_Gentleman
Statistik
Hälsopoäng
74
Hastighet
7 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysisk | ±10 % | 1 | Fast värde per träff |
Beteende och hållning
Inställning till spelare
NeutralInställning till andra NPC:er
IgnorerasVarseblivning
- Siktavstånd
- 15 block
- Synfält
- 180°
- Höravstånd
- 8 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 45 block
- Larmets varaktighet
- 1–2 s
Strid
- Attackräckvidd
- 2 block
- Förföljelsehastighet
- 0,67 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,3
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 15 block
- Koppelradie
- 45 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 200 block
- Andas under vatten
- Nej
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Klops_Gentleman
Förekomster
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Klops Gentleman100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Cave › Klops
Byggnader (1)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Cave › Klops
37 × markören ”Klops Gentleman” i dessa byggnader