Dra för att rotera
Sandswept Skeleton Warlock
- Roll
- Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Dungeon/Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Zoner
- Zone 2
- Mall
- Template_Intelligent
- Modell
- Skeleton_Sand_Mage
Statistik
Hälsopoäng
49
Hastighet
10 block/sKörs
Skada (starkaste attacken)
10±10%
Attacker
| Attack | Skada | Variation | Rekyl | Beräkning |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysisk | ±10 % | 1 | Fast värde per träff |
Skadevärdena kommer från NPC-rollens interaktioner (definierade i ”Template_Intelligent”) – vapenvärdena från föremålsdatabasen ingår inte här.
Vapen / huvudhand
Sekundär hand
Beteende och hållning
Inställning till spelare
FientligInställning till andra NPC:er
IgnorerasNPC-grupper
Varseblivning
- Siktavstånd
- 15 block
- Synfält
- 250°
- Höravstånd
- 4 block
- Omedelbar identifiering
- 2 block
- Larmets räckvidd
- 45 block
- Larmets varaktighet
- 1–2 s
Strid
- Attackräckvidd
- 15 block
- Förföljelsehastighet
- 0,67 × löphastighet
- Löptröskel
- 0,3
- Rekylfaktor
- ×0,5
Vardag
- Räckvidd
- 15 block
- Koppelradie
- 45 block
- Koppelradie (hård gräns)
- 200 block
- Andas under vatten
- Nej
- Påminnelsekategori
- Undead
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Skeleton
Förekomster
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Dungeon Skeleton Sand Mage100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Dungeon › Sandstone
Byggnader (1)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Dungeon › Sandstone
9 × markören ”Dungeon Skeleton Sand Mage” i dessa byggnaderPlatser i världsgenereringen (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon