Hoppa till innehållet

Dra för att rotera

UndeadUndead › Skeleton › Skeleton Sand › DungeonFientlig

Sandswept Skeleton Warlock

Roll
Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Dungeon/Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
Zoner
Zone 2
Mall
Template_Intelligent
Modell
Skeleton_Sand_Mage

Statistik

Hälsopoäng

49

Hastighet

10 block/sKörs

Skada (starkaste attacken)

10±10%

Attacker

AttackSkadaVariationRekylBeräkning
Melee10 Fysisk±10 %1Fast värde per träff

Skadevärdena kommer från NPC-rollens interaktioner (definierade i ”Template_Intelligent”) – vapenvärdena från föremålsdatabasen ingår inte här.

Vapen / huvudhand

Sekundär hand

Beteende och hållning

Inställning till spelare

Fientlig

Inställning till andra NPC:er

Ignoreras

NPC-grupper

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Varseblivning

Siktavstånd
15 block
Synfält
250°
Höravstånd
4 block
Omedelbar identifiering
2 block
Larmets räckvidd
45 block
Larmets varaktighet
1–2 s

Strid

Attackräckvidd
15 block
Förföljelsehastighet
0,67 × löphastighet
Löptröskel
0,3
Rekylfaktor
×0,5

Vardag

Räckvidd
15 block
Koppelradie
45 block
Koppelradie (hård gräns)
200 block
Andas under vatten
Nej
Påminnelsekategori
Undead

Drops

Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).

Drop-tabell: Drop_Skeleton

Förekomster

Spawnmarkörer(1)

Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.

  • Dungeon Skeleton Sand Mage100 % av den här markörenVäntetid (speltid): 1 dagplacerad i: Dungeon › Sandstone

Byggnader (1)

Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.

Dungeon › Sandstone

9 × markören ”Dungeon Skeleton Sand Mage” i dessa byggnader
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Platser i världsgenereringen (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Tillbaka till mob-databasen

Sandswept Skeleton Warlock – Hytale-mobdatabas | ZAP-Hosting