Dra för att rotera
Bluegill
- Roll
- Aquatic/Freshwater/Bluegill
- Zoner
- Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Mall
- Template_Swimming_Passive
- Modell
- Bluegill
Statistik
Hälsopoäng
29
Hastighet
10 block/sSimning
Skada (starkaste attacken)
—
Attacker
Inga skadevärden i rolldatan.
Beteende och hållning
Inställning till spelare
Inte angivetInställning till andra NPC:er
Inte angivetNPC-grupper
Vardag
- Påminnelsekategori
- Freshwater
Drops
Procent = chans att få minst ett exemplar per kill – beräknat utifrån spelets loot-tabell (samma beräkning som i föremålsdatabasen).
Drop-tabell: Drop_Bluegill
Förekomster
Vikt och procent gäller bara inom respektive spawn-tabell (andel av alla varelser i tabellen) – inte som global spawn-sannolikhet.
Spawns i världen(4)
Spawnar naturligt i dessa miljöer i världen.
Spawns Zone0 Oceans Temperate
Vikt 10 = 45,5 % av den här tabellen- Zone 0
- Temperate
Spawns Zone0 Oceans Warm
Vikt 10 = 45,5 % av den här tabellen- Zone 0
- Warm
Spawns Zone1 Fish Tier1
Vikt 10 = 50 % av den här tabellen- Zone 1
- Plains
Spawns Zone3 Fish Tier1
Vikt 10 = 50 % av den här tabellen- Zone 3
- Tundra
Spawnmarkörer(1)
Spawnpunkter (markörer) som placeras i byggnader eller möten.
- Ocean Fish20 % av den här markörenVäntetid (speltid): 15 minplacerad i: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral
Byggnader (3)
Prefab-grupper där en spawn-markör för den här mobben finns placerad, och regionerna där grupperna genereras.
Monuments › Encounter
3 × markören ”Ocean Fish” i dessa byggnaderMonuments › Incidental
8 × markören ”Ocean Fish” i dessa byggnaderPlants › Coral
20 × markören ”Ocean Fish” i dessa byggnader