/player effect apply
Apply an entity effect to the player
- Fungerar bara när en spelare kör kommandot, inte via serverkonsolen.
Syntax
/player effect apply <effect> [--duration=100.0]/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
- Huvudkommandokommandonamnet som allt börjar med
- UnderkommandoUnderkommando: ett ytterligare ord efter kommandot
- Obligatorisktmåste anges i fast ordning
- Valfrittkan utelämnas, med --name=wert
Argument
/player effect apply <effect> [--duration=100.0]
Apply an entity effect to the player
| Argument | Typ | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|---|
effect | Obligatoriskt | EntityEffect Asset A reference to an Asset of type EntityEffect | The entity effect to apply |
--duration | Med standardvärde Standard: | Float A floating-point number | The duration of the effect in seconds |
/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
Apply an entity effect to another player
| Argument | Typ | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|---|
player | Obligatoriskt | Player The name of the player. | An online player |
effect | Obligatoriskt | EntityEffect Asset A reference to an Asset of type EntityEffect | The entity effect to apply |
--duration | Med standardvärde Standard: | Float A floating-point number | The duration of the effect in seconds |
Behörigheter
- Behörighet
hytale.command.player.effect.apply.self- Standardgrupp
- Builder
Apply an entity effect to another player
- Behörighet
hytale.command.player.effect.apply.other- Standardgrupp
- WorldEditor
Grupperna bygger på varandra: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. En högre grupp ärver rättigheterna från de lägre. Nya spelare är Adventurer, och administratörer (OP) får göra allt.