/entity stats reset
Reset the value of a specified stat on an entity to its initial value
Kan även anropas som: /entity stat reset, /entities stats reset, /entities stat reset
Skrivsätt
/entity stats reset <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Huvudkommandokommandonamnet som allt börjar med
- UnderkommandoUnderkommando: ett ytterligare ord efter kommandot
- Obligatorisktmåste anges i fast ordning
- Valfrittkan utelämnas, med --name=wert
Argument
| Argument | Typ | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|---|
statName | Obligatoriskt | Text Words, text, numbers, letters | The name of the stat to reset |
--entity | Valfritt | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Valfritt | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Valfritt | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Valfritt | World A world folder name | The world to operate this command on |
Behörigheter
- Behörighet
hytale.system.command.entity.stats.reset
Grupperna bygger på varandra: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. En högre grupp ärver rättigheterna från de lägre. Nya spelare är Adventurer, och administratörer (OP) får göra allt.