/entity effect
Apply an effect to the specified entities
Kan även anropas som: /entities effect
Skrivsätt
/entity effect <effect> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--duration=100.0]
- Huvudkommandokommandonamnet som allt börjar med
- UnderkommandoUnderkommando: ett ytterligare ord efter kommandot
- Obligatorisktmåste anges i fast ordning
- Valfrittkan utelämnas, med --name=wert
Argument
| Argument | Typ | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|---|
effect | Obligatoriskt | EntityEffect Asset A reference to an Asset of type EntityEffect | The entity effect to apply |
--entity | Valfritt | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Valfritt | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Valfritt | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Valfritt | World A world folder name | The world to operate this command on |
--duration | Med standardvärde Standard: | Float A floating-point number | How long the effect should last |
Behörigheter
- Behörighet
hytale.system.command.entity.effect- Standardgrupp
- WorldEditorfrån överordnat kommando
Grupperna bygger på varandra: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. En högre grupp ärver rättigheterna från de lägre. Nya spelare är Adventurer, och administratörer (OP) får göra allt.