Hoppa till innehållet
Ljud och effekterEndast som spelare

/beam entity

Attach a beam from you to another entity

  • Fungerar bara när en spelare kör kommandot, inte via serverkonsolen.

Skrivsätt

  • /beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
  • Huvudkommandokommandonamnet som allt börjar med
  • UnderkommandoUnderkommando: ett ytterligare ord efter kommandot
  • Obligatorisktmåste anges i fast ordning
  • Valfrittkan utelämnas, med --name=wert

Argument

ArgumentTypTypBeskrivning
beamObligatoriskt

Beam Asset

A reference to an Asset of type Beam

The beam asset that gives the appearance

--entityValfritt

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to end the beam at. Defaults to the entity in view

--scaleValfritt

Float

A floating-point number

How wide the beam is at both ends, unless targetScale is given

--sourceNodeValfritt

Text

Words, text, numbers, letters

The model node on you to start the beam from. Defaults to your position

--targetNodeValfritt

Text

Words, text, numbers, letters

The model node on the target entity to end the beam at. Defaults to its position

--targetScaleValfritt

Float

A floating-point number

How wide the beam is at the target end. Defaults to the value of the scale argument.

Behörigheter

Behörighet
hytale.beam.command.beam.entity
Standardgrupp
WorldEditorfrån överordnat kommando

Grupperna bygger på varandra: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. En högre grupp ärver rättigheterna från de lägre. Nya spelare är Adventurer, och administratörer (OP) får göra allt.

Tillbaka till kommandoreferensen

/beam entity – Hytale-kommandoreferens | ZAP-Hosting