Hoppa till innehållet
FunktionsförslagPrestanda och TillförlitlighetStängd

Lagringsgräns för WI

Jag skulle vilja kunna specificera hur mycket lagring det innehåller när jag skapar en spelserver med webbgränssnittet på min server.

Ursprungligen publicerat av NvMGaming på vår tidigare feedbacktavla.

Ffeaturebase-import2026-02-06

Kommentarer (2)

ZAP
Officiellt svar
2026-03-09 22:00

Tack för förslaget! 💚 Efter att ha granskat det kommer vi inte att gå vidare just nu, men vi uppskattar verkligen input. Vi kan inte stödja anpassad lagringsallokering för spelservrar som skapats via webbgränssnittet eftersom distributionssystemet är beroende av förkonfigurerade Docker-mallar. Varje spelserverbild är byggd med fasta volymkartläggningar och fördefinierade lagringskvoter. Att ändra dessa dynamiskt skulle kräva att containerbilderna byggs om och att den underliggande lagringsorkestreringen på värdnivå justeras, vilket den nuvarande arkitekturen inte stöder utan att riskera instabilitet eller inkonsekvent resursallokering. Vi kan återkomma till detta i framtiden, men för nu kan WI endast distribuera servrar med den standardiserade lagringskonfigurationen som definieras i våra installationsskript.

ZAP
Officiellt svar
2026-09-28 17:40

Det handlade om webbgränssnittet för spelservern i vår gamla panel, som inte finns i ZapX. När du beställer en ZapX-spelserver kan du själv välja lagringsstorlek i den anpassade konfigurationen, så vi stänger denna.

Tidslinje

Alla viktiga ändringar i korthet.

Ett officiellt svar från ZAP-teamet har lagts till.

Från ZAP

2026-09-28

17:40

Status ändrad från ”Öppen” till ”Stängd”.

Från ZAP

2026-09-28

17:40

Feedback

Har du ett annat förslag?