Det har gått mer än ett decennium sedan vi fick tidig tillgång till spelet 7 Days To Die. Utvecklarna har äntligen släppt version 1.0 med en rad nya funktioner.
Det har alltid handlat om överlevnad, men med den nya uppdateringen är det nu en fullfjädrad open world-upplevelse som kombinerar skräck, action och RPG-element till ett fängslande paket.
Låt oss inte slösa för mycket tid på att prata om hur fantastisk uppdateringen är; istället dyker vi direkt in i allt nytt som ni kommer att hitta i den.
Vill ni spela 7 Days to Die på er egen 7 Days to Die-server? Skaffa er egen 7 Days to Die-server via följande länk: 7 Days to Die Server hyra
En av de mest betydande nyheterna i 7 Days to Die 1.0 är utmaningssystemet. Detta system ersätter den gamla, ganska diskreta tutorialen och introducerar en strukturerad framstegsplan för spelarna.
Ni kommer omedelbart att märka att det nya systemet är indelat i flera kategorier, som till exempel grundläggande överlevnad, homesteading, avancerad överlevnad och mer.
Varje kategori innehåller en rad utmaningar som spelarna kan slutföra. Dessa utmaningar varierar från enkla uppgifter som att tillverka en viss föremål till mer komplexa mål som att besegra ett visst antal zombies.
När ni har slutfört varje utmaning belönas ni med XP-poäng som hjälper er att stiga i nivå och låsa upp nya färdigheter och förmågor. Genom att helt enkelt prova alla utmaningar från de olika kategorierna kan ni bekanta er med olika aktiviteter.
Till exempel kan en spelare som gillar att bygga fokusera på homesteading-utmaningarna, medan någon som föredrar strid kan prioritera kategorin "Zombie Slayer".
Det har också skett stora förändringar i hela rustningssystemet. Totalt har 16 nya rustningsset lagts till som fyller olika funktioner och som ni kan prova i spelet.
Några av de viktigaste förändringarna ni omedelbart kommer att märka är att kläd- och rustningssektionerna har slagits ihop till en enda. Antalet rustningsdelar har minskats från fem (huvud, bröst, armar, ben, fötter) till fyra (huvud, torso, händer, fötter), vilket gör systemet mer effektivt.
Rustningar är nu indelade i tre definierade kategorier:
- Lätt: Primitive, Lumberjack, Preacher, Rogue, Athletic och Enforcer. Dessa är perfekta för överlevnad i tidigt skede.
- Medel: Farmer, Biker, Scavenger Ranger, Commando och Assassin. Dessa ger mer skydd än lätt rustning och orsakar minimal ljudstörning.
- Tung: Miner set, Nomad, Nerd och Plundrare. De ger maximal skydd men med större nackdelar.
När det gäller buffar får ni nu bonusar för varje enskild rustningsdel, och när ni har hela setet får ni en speciell bonus.
Till exempel, om ni bär hela Ranger-rustningssetet får ni bonusen "Snabbare omladdning med revolvrar och hävarmsgevär."
Nu måste ni också se till att använda alla toppklassiga rustningsset för maximal bonus. Till exempel ger Tier-5 atletikstövlar 10 % löphastighet medan Tier-6 ger 20 %.
I slutändan handlar allt om att hitta den bästa kombinationen för maximal bonus och fördel i spelet. Jag skulle definitivt inte rekommendera att använda Primitive-rustningssetet eftersom det är helt värdelöst och ger inga bonusar.
Karaktärssystemet har också förbättrats. Ni kan öppna spelarprofilen och välja från en lista med förgjorda modeller.
Eller så kan ni skapa er egen karaktär från grunden. Gå till "Create" och skriv in namnet på er karaktär. Välj från olika kategorier för att skapa er föredragna karaktärsmodell.
Ni kan välja mellan manligt eller kvinnligt, och om er karaktär ska vara vit, asiatisk, svart eller indian. Dessutom finns 32 olika ansikten att välja mellan beroende på vilken etnicitet ni valt.
Dessutom finns olika set med ögon, frisyrer, hårfärger, mustascher, polisonger och skägg.
Ni kan också enkelt välja "randomize" för att snabbt skapa en karaktär med de givna alternativen. Förutom detta kan ni faktiskt se förbättringen i grafik och klarhet i karaktärsrörelserna. Det är en massiv förbättring som gör karaktärerna mer realistiska, inklusive kroppsrörelser och huvudrörelser när de navigerar.
Vi har alltid haft fem fordon i spelet: en cykel, en minibike, en motorcykel, en gyrokopter och en 4x4-lastbil.
Alla befintliga fordonsmodeller har fått en efterlängtad ansiktslyftning som anpassar dem till spelets förbättrade grafik. Detta förbättrar inte bara spelets totala utseende utan gör också fordonen mer immersiva och realistiska.
Börjar med cykeln: Mindre förbättringar i hantering och prestanda samt andra grafiska ändringar gör den mer realistisk. Dessutom kan ni nu montera en lampa på cykeln som visuellt visas framtill.
Minibiken är mycket bättre än den vi hade i alpha-uppdateringarna. Den är mycket enklare att hantera och navigera i staden. Max antal sittplatser är för närvarande två, vilket är utmärkt.
Vårt favoritfordon är motorcykeln. Den ser inte bara supercool ut, utan den nya rustningsmodden ger den en extra fördel. Det är mycket enklare att röra sig i ödemarken än med 4x4-lastbilen, och den nya rustningsmodden minskar skador när ett föremål träffar fordonet.
4x4-lastbilen har standardmässigt 4 sittplatser och kan nu modifieras med 2 extra säten. Dessutom kan den nya plog-modden monteras framtill, vilket gör det enklare att röja er väg från zombieattacker. Den är lite svår att köra i ödemarken men lättare att hantera på vägarna.
Slutligen har gyrokoptern alltid varit svår att hantera och många spelare har knappt använt den. Med den nya 1.0-uppdateringen kan man dock med rätta säga att den är något bättre att flyga och kan till och med parkeras över byggnader. Den har också en ny rustningsmod, liknande motorcykeln, som fyller samma funktion.
Utöver nya fordonsmods och omarbetade karaktärer har utvecklarna lagt till nya modeller för olika djur som ger dem ett mer definierat utseende.
Ni kommer att se HD-djurbestånd som rådjur, bergslejon, vargar och hjortar. Vid första anblicken ser de mer levande ut och pälsen är skuggad för att göra dem mer realistiska.
När det gäller zombies har de tidigare uppdaterats till HD-modeller, men nu finns nya varianter. Till exempel har sjuksköterskor olika färgade och mönstrade uniformer, partytjejer bär klänningar i olika färger och de tjocka hawaiianska zombierna har också mönstrade skjortor.
Dessutom har Demolition-zombien fått en stor översyn. Han ser nu mer skrämmande ut och knapplaceringen på hans axel rör sig mycket, vilket gör det svårare att träffa honom jämfört med tidigare.
1.0-uppdateringen introducerade betydande förbättringar i systemet för slumpmässig världsgenerering (RWG), vilket avsevärt förbättrar den övergripande spelupplevelsen.
Det är nu ungefär fyra gånger snabbare att skapa nya världar, vilket gör spelet mer njutbart. Dessutom kan ni kanske utforska fler världar.
Det finns nya alternativ för biome-layouts: Central Forest, som är standardinställningen, Center Wasteland, Circle och Line.
När ni har valt en karta kan ni zooma in och se att POIs är färgkodade, till exempel ljusblå för landsbygdsområden, gul för industriområden osv.
Crafting är känt som en kärnmekanism i spelet och har omarbetats i 1.0-uppdateringen.
Ni måste nu tillverka utrustning av kvalitet 6 från grunden eftersom den inte längre kan köpas eller hittas som loot. När ni öppnar inventariet kan ni se alla krav ni behöver för att tillverka utrustning och verktyg. Det finns dock en ny post på listan, nämligen Legendariska delar. Dessa är sällsynta och kan endast hittas i nivå 5 POI-loot eller som belöning från nivå 5 eller nivå 6 uppdrag.
Ni kommer att behöva dessa Legendariska delar för varje rustning av kvalitet 6 ni vill tillverka, så de kan ofta ta slut.
Ni behöver också ett Armor-Crafting-kit för att tillverka rustningar. Kitet kan tillverkas med rustningsdelar, en sömnadssats och tejp. Oavsett om ni vill tillverka en rustning av kvalitet 1 eller kvalitet 6 är ett rustningskit ett måste.
När det gäller POIs har 75 nya lagts till i den nya uppdateringen. Fem nivå 5 POIs, inklusive Haven Hotel, 7 Days Suites, Navezgane Athletics Complex, Grover High och Minotaur Theater, har lagts till i den senaste uppdateringen.
Utvecklarna har också lagt till flera ruiner för att bibehålla prestandan. Om ni är nya här: en ruin innehåller inte mycket loot och skapades för att fylla städer med strukturer så att de ser befolkade ut.
Vi har definitivt utelämnat många andra små uppdateringar som ni kan upptäcka själva när ni får spelet i era händer. Om ni låter er ryckas med av hypen kring detta spel och undrar om det är värt att börja nu – svaret är ja. Det är beroendeframkallande och ni kan aldrig få nog.
Många av er har kanske redan läst patchnoterna som släpptes veckor innan 1.0-uppdateringen, men det finns mycket mer att upptäcka i spelet. Skaffa er nu en dedikerad server och börja spela för att få ut det mesta av detta spel.




