Om ni någonsin har tyckt att Minecraft blir för enformigt är det dags att upptäcka Redstone och alla dess möjligheter. Denna resurs och dess komponenter hjälper er att få automatisering att leva. Tänk på Redstone som Minecrafts version av elektricitet – det låter er bygga kretsar, driva maskiner med energi och till och med skapa komplexa konstruktioner som automatiska gårdar, hemliga baser eller fungerande datorer (ja, på riktigt!).
Kanske har ni redan stött på många YouTube-tutorials eller forumdiskussioner där spelare pratar om att bygga automatiska gårdar och falluckor, men allt verkar för komplicerat. Och det kan det också vara – om ni inte förstår hur Redstone och dess komponenter fungerar.
Vill ni spela Minecraft på er egen Minecraft-server? Skaffa er egen Minecraft-server via följande länk: Minecraft Server hyrning
Därför finns här en tutorial om Redstone: Vad är det? Hur fungerar det? Och vad kan ni bygga med det? Låt oss ta reda på det tillsammans.
Redstone är en av de mest fascinerande, men också viktigaste resurserna i spelet. Det fungerar som en energikälla och låter er skapa mekaniserade system som inte skulle vara möjliga med vanliga byggmaterial.
Oavsett om ni vill bygga ett automatiskt ljussystem eller kanske en hiss – behöver ni Redstone. Men det kan bli komplicerat, och om ni inte har någon kunskap om mekanik väntar en utmaning. Enkelt uttryckt hjälper Redstone er att automatisera vardagliga uppgifter som jordbruk, falluckor och många andra aspekter.
När ni väl har förstått konceptet Redstone kommer ni märka att det liknar en elektrisk krets väldigt mycket. Till exempel: Redstone-damm = strömkabel – den transporterar energi från en punkt till en annan; Redstone-fackla = batteri – den levererar en konstant energikälla, och så vidare.
Dock flödar inte Redstone-energi oändligt – den har en räckvidd på 15 block innan den blir svagare och behöver en signal förstärkare (en Redstone-förstärkare). Man kan tänka sig det som en elektrikers skiss som förklarar hur ström fungerar i en krets.
Redstone-malmen kan hittas djupt under jorden i Minecraft, främst i Overworld mellan höjd -64 och 16. De bästa platserna för Redstone är djupa grottor och raviner. Om ni har en nattseendepotion kan ni se de lysande röda stenarna på långt håll.
För varje brutet malm får ni 4-5 Redstone-damm – den viktigaste komponenten för att bygga automatiska strukturer med Redstone. Det bästa verktyget för brytning är en sten- eller bättre hacka, och med lyckoförbättringen kan ni få ännu mer.
Förutom grottor kan ni även få Redstone genom att besegra häxor. Ni kan alltså bygga en häxfarm och automatiskt samla Redstone i lagringslådor. Men detta kan vara mycket tidskrävande om ni inte vet exakt hur man bygger en sådan farm. Därför är det ofta enklare att fokusera på grottor och raviner.
Denna speciella resurs har flera delar, som var och en spelar en unik roll i överföring, modifiering eller aktivering av Redstone-energi. Nedan hittar ni en detaljerad översikt över de viktigaste komponenterna.
Redstone-damm är en grundläggande men samtidigt den viktigaste komponenten för allt ni bygger med Redstone. Den fungerar som kablar i en elektrisk krets och transporterar energi från en punkt till en annan. Men hur fungerar det egentligen?
- När ni placerar Redstone-damm på marken visas den som en tunn röd linje som visar signalvägen.
- Om dammet är kopplat till en energikälla som en Redstone-fackla börjar det lysa starkt rött – det betyder att det är aktiverat.
- Om det inte är aktiverat förblir dammet mörkrött och ser matt ut.
Ett annat viktigt koncept med Redstone-damm är att det kan förse intilliggande block med energi, vilket aktiverar kolvar, dörrar och kastare. Detta sker när det överför direkt energi till dessa komponenter, vilket kallas stark energi. Exempel: Placera en Redstone-dammslinga bredvid en järndörr och koppla den till en spak – dörren öppnas.
Det finns också svag energi eller indirekt energi när Redstone-damm förser ett intilliggande block med energi utan att vara direkt kopplat till en Redstone-komponent. Exempel: En Redstone-fackla placerad på sidan av ett energiförsett block slocknar även om Redstone-dammet inte är direkt kopplat till facklan.
Notera: En Redstone-signal sprider sig bara över en sträcka på 15 block innan den förlorar styrka. Vid styrka 15 lyser den som starkast, men med avstånd minskar ljusstyrkan tills dammet blir mörkrött och inte längre har någon signalstyrka.
Ett Redstone-block betraktas som en konstant energikälla. Det ger stark energi till intilliggande Redstone-komponenter. Till skillnad från Redstone-damm eller Redstone-facklor kan ett Redstone-block inte stängas av – det är alltid aktiverat såvida det inte flyttas eller förstörs.
Ett Redstone-block har många användningsområden. Det kan användas som en permanent energikälla för att till exempel lysa upp Redstone-lampor i en bas eller stad. Dessutom kan en kolv – till skillnad från Redstone-damm eller Redstone-facklor – flytta ett Redstone-block, vilket skapar strömbrytbara energikällor.
För långa ledningar är dock Redstone-damm och Redstone-förstärkare bättre lämpade eftersom Redstone-block bara förser intilliggande block med energi.
Detta är en annan energikälla och en av de mest använda komponenterna vid byggande i Minecraft. Den ger en kontinuerlig energikälla och är avgörande för att bygga logiska grindar, dolda dörrar, hissar, fällor och andra mekanismer.
En av de viktigaste egenskaperna hos Redstone-facklan är att den som standard alltid är påslagen. Den förser blocket ovanför samt direkt anslutet Redstone-damm eller andra komponenter med energi. Till skillnad från Redstone-blocket kan den dock stängas av när den får energi. Exempel: Om blocket som en Redstone-fackla är fäst vid får energi slocknar facklan. Detta beteende är avgörande för Redstone-logikkretsar som inverterare och pulsgeneratorer.
Låt oss titta på några användningsfall för denna Redstone-komponent. Det kan verka komplicerat till en början eftersom logiska grindar och tekniska aspekter spelar roll. Men när ni väl förstår hur den fungerar blir allt mycket enklare.
För att bygga en Redstone-inverterare placerar ni en Redstone-fackla på sidan av ett block. Sedan förser ni detta block med energi – till exempel via Redstone-damm, en spak eller annan energikälla. När blocket får energi slocknar Redstone-facklan och signalen inverteras.
En annan enkel krets som kan byggas med Redstone-facklor och Redstone-damm är en Redstone-pulsgenerator. För detta placerar ni först en Redstone-fackla på ett block. Sedan kopplar ni Redstone-damm som går bort från facklan. Dessutom kan en Redstone-förstärkare byggas in i kretsen för att styra pulsens hastighet.
Det finns många fler kretsar och konstruktioner ni kan bygga med denna teknik, inklusive falluckor, stegar och mer.
En annan intressant egenskap hos Redstone-facklor är att de kan "brännas ut" om de slås på och av snabbt i följd. I så fall slutar facklan fungera tills den tas bort och placeras om. För att undvika detta bör ni inte koppla dem till kretsar som orsakar snabba signaländringar.
Vi har redan lärt oss att Redstone-signaler blir svagare efter 15 block. Här kommer Redstone-förstärkare in i bilden. De är en av de viktigaste komponenterna i spelet och låter er förlänga räckvidden för en Redstone-krets, ändra signalens timing och till och med invertera signaler.
Som nämnt ovan har Redstone-förstärkare tre huvudfunktioner:
- De kan förlänga Redstone-signalen bortom 15-blocksgränsen för Redstone-damm.
- De kan fördröja signalen med ett visst antal ticks – perfekt för tidsstyrda kretsar.
- De kan invertera signalen i rätt konfiguration.
Ni kan tillverka en Redstone-förstärkare med 3 Redstone-damm, 2 Redstone-facklor och 1 sten. Denna komponent är utmärkt för fördröjda signaler, till exempel för explosionsfällor, automatiska gårdar eller kolvdörrar. Dessutom hjälper de till att styra pulslängder och timing för dörrmekanismer, fällor eller larmsystem.
Nu blir det lite mer komplicerat: Redstone-komparatorn. Den används för att mäta, jämföra och modifiera Redstone-signaler.
En komparator fungerar genom att jämföra två Redstone-signaler: en från bakre ingången och en från sidan. Om den bakre signalen är starkare ger komparatorn en stark utgångssignal. Om sidans signal är starkare blir utgångssignalen svagare.
En annan funktion är att mäta mängden föremål i en behållare och därifrån bestämma signalstyrkan. Ju fler föremål i behållare som kistor, trattar eller dispenser, desto starkare blir utgångssignalen – och vice versa. Denna funktion är särskilt användbar för att bygga ett föremålssorteringssystem.
Komparatorer kan också användas för klockor, för att styra gårdar, skapa logikkretsar och mycket mer. Detta är bara grunderna för varje Redstone-komponent vi har diskuterat. Först när ni experimenterar själva kommer ni att inse den fulla potentialen och kunna använda komponenterna effektivt.
Nu kommer vi till Observatören. Detta är en av våra favoritkomponenter eftersom den är lätt att förstå och samtidigt mycket användbar. Den används för att upptäcka blockuppdateringar och sedan skicka ut en Redstone-signal. Detta gör den till en mycket praktisk komponent för automatiska gårdar, fällor och mer.
En observatör har ett "ansikte" på ena sidan och en röd prick på motsatt sida. Sidan med ansiktet används bokstavligen för att observera förändringar – till exempel växtlighet – medan änden med den röda pricken skickar en signal så fort en förändring upptäcks.
Observatören upptäcker förändringar extremt snabbt, vilket gör den idealisk för högfrekventa Redstone-kretsar. För att tillverka den behöver ni 6 träplankor (valfri sort), 2 Redstone och 1 Netherkvarts.
Observatören kan användas för många ändamål, till exempel för att upptäcka växttillväxt – vilket är särskilt användbart för automatiska gårdar – eller för att upptäcka kolvrörelser, vilket gör den perfekt för automatiska dörrar eller flygmaskiner.
Här är ett exempel på hur man använder en observatör i en automatiserad gård: Placera observatören så att den är riktad mot växten (t.ex. vete) för att upptäcka dess tillväxt. När vetet är fullt vuxet registrerar observatören blockuppdateringen och skickar en Redstone-signal som aktiverar en kolv som skördar vetet.
Nu till Redstone-lamporna. De fungerar liknande en glödstenblock, men behöver en Redstone-energikälla för att lysa istället för att lysa konstant.
Varje Redstone-energikälla kan aktivera en Redstone-lampa, inklusive spakar, knappar, Redstone-facklor, Redstone-block och Redstone-damm. För att tillverka en Redstone-lampa behöver ni 1 glödsten och 4 Redstone-damm. Med lite kreativitet kan ni använda dem för många ändamål, till exempel automatisk dag/natt-belysning, smart rumsbelysning, larmsystem och mycket mer.
Ni kan till exempel skapa en automatisk rumsbelysning. Så här gör ni:
- Placera en Redstone-lampa i taket eller på väggen.
- Placera en tryckplatta vid ingången under golvet.
- Koppla Redstone-damm från tryckplattan till lampan – klart!
Nu tänds lampan när ni går på tryckplattan och släcks när ni lämnar den.
Kolvar är en av de viktigaste och mäktigaste komponenterna i Minecraft. De låter er flytta, dra och skjuta block, vilket gör det möjligt att bygga dolda dörrar, hissar, flygmaskiner, fällor och automatiska gårdar.
Funktionen hos kolvar är ganska enkel: de skjuts ut när de aktiveras med Redstone och dras tillbaka när energikällan tas bort. Ni kan använda dem för att flytta fasta block, entiteter och till och med vissa icke-fasta block som räls och Redstone-damm.
För att tillverka en kolv behöver ni 3 träplankor (valfri sort), 4 stenblock, 1 järnstång och 1 Redstone-damm. Det finns också två typer av kolvar: vanliga kolvar och klibbiga kolvar. Den största skillnaden är att en klibbig kolv drar med sig block när den dras tillbaka. Dessa är särskilt användbara för dolda dörrar, hissar och liknande mekanismer.
Kastare och dispenser är två mycket användbara komponenter i Minecraft. Deras namn beskriver redan deras funktion, men det finns några viktiga skillnader.
En kastare kan lagra vissa föremål och automatiskt använda dem när den aktiveras – till exempel skjuta pilar, placera vattenhinkar, utrusta rustningar eller aktivera TNT. Funktionen beror på vilka föremål som finns i kastarens inventarium. Om föremålen är användbara, som pilar, skjuts de. Om det är oanvändbara föremål, som mat, släpps de bara.
De bästa användningsområdena för kastare är fällor, försvarssystem, automatiska gårdar eller fyrverkeri.
En dispenser är också en lagringsblock som flyttar eller släpper föremål när den aktiveras. Den är perfekt för vertikal transport av föremål, användning i sorteringssystem eller som sopor. Om en kista finns direkt framför dispensorn överförs föremålet automatiskt till kistan när dispensorn aktiveras.
Vi har redan pratat om olika Redstone-komponenter och hur de används. Vi har också behandlat konceptet Redstone-energi och signalstyrka vid Redstone-damm, förstärkare och andra komponenter.
Det är viktigt att förstå dessa termer i detalj eftersom de hjälper er att bygga komplexa konstruktioner i spelet. Här är några grundläggande fakta.
En signal kallas stark energi när ett block direkt förses med energi från en energikälla som Redstone-damm, ett Redstone-block, en Redstone-förstärkare eller en spak. Stark energi förser både blocket självt och anslutet Redstone-damm.
Ett exempel: Placera ett solitt block (t.ex. sten) och sätt en spak eller Redstone-fackla direkt på det. Placera sedan en kolv bredvid blocket och aktivera spaken. Kolven skjuts ut eftersom blocket får stark energi.
Det finns också svag energi. Ett block får svag energi när det indirekt förses med Redstone-energi. Exempel: Om en Redstone-fackla förser ett block med energi är detta block starkt energiförsett – men varje intilliggande block får bara svag energi. Ett svagt energiförsett block kan aktivera dörrar och kolvar men kan inte förse Redstone-damm direkt med energi.
Vi har redan lärt oss att Redstone-förstärkare kan fördröja en signal innan den skickas vidare. Men hur fungerar det egentligen?
Om ni högerklickar på en Redstone-förstärkare kan ni välja mellan fyra fördröjningsinställningar: 1 tick (0,1 s, snabbast), 2 ticks (0,2 s), 3 ticks (0,3 s) och 4 ticks (0,4 s, långsammast). Exempel: Om en förstärkare med 4 ticks fördröjning byggs in i en krets tar det 0,4 sekunder längre innan nästa komponent aktiveras.
(15) Redstone-damm → (14) → .. → (1) → [lägg till förstärkare] → (15) → (14) → .. → (1) → [lägg till förstärkare] → (15)
Dessutom kan Redstone-förstärkare förlänga signalstyrkan när ni bygger långa konstruktioner. De förhindrar också att signalen flyter tillbaka och ser till att den bara skickas i en riktning.
Innan ni börjar bygga era första konstruktioner av Redstone-block och andra komponenter sammanfattar vi kort för att ni ska vara väl förberedda.
- Redstone-damm leder energi från källor som Redstone-block och Redstone-facklor, men signalen förlorar styrka efter 15 block. För att förlänga signalen, placera en förstärkare var 15:e block.
- Redstone-block levererar konstant energi så fort de placeras. Det gör dem perfekta för att permanent förse kolvar, räls och förstärkare med energi.
- När ni placerar Redstone-damm på marken sprider det sig i alla fyra riktningar. Men om ni placerar det på ett block förser det bara blocket direkt under med energi.
- Kolvar måste förses med energi från sidan eller direkt bakifrån för att aktiveras. Medan järndörrar behöver en direkt Redstone-energikälla fungerar träddörrar även med svag energi.
- På tal om stark energi: Räls behöver en direkt eller stark energikälla för att aktiveras. De fungerar inte med indirekt eller svag energi. Ni kan dock lägga till en förstärkare för att förse rälsen med energi.
- Transparenta block som glas, löv, is, trappor och den övre halvan av steg kan leda en Redstone-signal uppåt när Redstone-damm placeras på dem. De överför dock inte energi nedåt – signalen kan alltså inte flöda tillbaka nedåt.
- En kolv kan skjuta upp till 12 sammankopplade block i en riktning. Om ni försöker flytta ett 13:e block aktiveras inte kolven alls.
- Titta på olika YouTube-videor för att komma igång med era första konstruktioner. Det hjälper er att förstå de olika komponenterna och bekanta er med Redstone.
Det var allt för denna guide! Det finns mycket mer att upptäcka och lära om Redstone. Ni kan utforska hur de olika komponenterna interagerar – till exempel logiska grindar, avancerade konstruktioner eller fullständig automatisering av er bas.
Berätta gärna vad ni älskar mest med Redstone eller dela ert första bygge i kommentarerna nedan!
Vill ni spela Minecraft på er egen Minecraft-server? Skaffa er egen Minecraft-server via följande länk: Minecraft Server hyrning




