Generator konfiguracji serwera V Rising
Ustaw parametry serwera V Rising online, bez ręcznego pisania JSON: podaj nazwę, hasło, sloty, tryb PvE lub PvP, wielkość klanu, mnożniki łupów i ustawienia krwawego księżyca w formularzu albo opisz swój serwer AI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokazuje gotową konfigurację jako ServerHostSettings.json i ServerGameSettings.json, które możesz skopiować lub pobrać. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik ServerHostSettings.json
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik ServerHostSettings.json dla V Rising. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
{ "Name": "ZAP V Rising Server", "Description": "Managed V Rising server", "Port": 9876, "QueryPort": 9877, "Address": "0.0.0.0", "MaxConnectedUsers": 40, "MaxConnectedAdmins": 4, "ServerFps": 30, "Password": "", "Secure": true, "ListOnEOS": true, "ListOnSteam": true, "GameSettingsPreset": "StandardPvP", "SaveName": "world1",- Jeszcze wierszy: 12Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Jakie ustawienia serwera V Rising możesz skonfigurować
W obu plikach ustawienia są podzielone na kategorie. W nawiasach podano klucz JSON, pod którym dana wartość jest zapisywana w pliku.
ServerHostSettings.json
Określa sposób wyświetlania i zarządzania serwerem: nazwę, hasło, sloty, RCON, automatyczny zapis i reset świata.
Tożsamość serwera
Nazwa serwera (Name), opis (Description), hasło (Password), maksymalna liczba graczy (MaxConnectedUsers, 1–250, domyślnie 40), zarezerwowane sloty administratorów, dzięki którym mogą dołączyć nawet do pełnego serwera (MaxConnectedAdmins, 0–50, domyślnie 4), oraz widoczność serwera na listach Steam i EOS (ListOnSteam, ListOnEOS).
RCON
Włącz lub wyłącz zdalną konsolę do poleceń administratora (Rcon.Enabled). Jeśli RCON jest aktywny, potrzebujesz hasła RCON (Rcon.Password), które nie może być puste. Generator nie ustawia portu ani adresu nasłuchiwania RCON.
Automatyczny zapis i reset świata
Liczba rotacyjnych automatycznych zapisów (AutoSaveCount, 1–200), odstęp między zapisami w sekundach (AutoSaveInterval, 30–3600), liczba dni do zaplanowanego resetu świata (ResetDaysInterval, do 365; 0 go wyłącza) i opcjonalnie stały dzień tygodnia resetu (DayOfReset).
Świat i połączenie
Nazwa zapisu gry (SaveName), preset rozgrywki (GameSettingsPreset), ochrona VAC (Secure), tryb LAN (LanMode) i docelowa częstotliwość aktualizacji serwera (ServerFps, 10–60, domyślnie 30).
ServerGameSettings.json
Określa zasady rozgrywki: PvE lub PvP, klany, mnożniki łupów i wytwarzania, zamki, oblężenia i krwawy księżyc.
Tryb gry i zasady PvP
PvE lub PvP (GameModeType), poziom trudności bossów V Blood (GameDifficulty: Relaxed, Normal, Hard), w PvP obrażenia zadawane graczom i zamkom (PlayerDamageMode, CastleDamageMode) oraz czas ochrony nowych graczy (PvPProtectionMode), a także przejmowanie serca zamku (CastleHeartDamageMode), punkty życia golema oblężniczego (SiegeWeaponHealth), dostęp do pojemnika po śmierci (DeathContainerPermission) i relikty (RelicSpawnType).
Interakcje między graczami
Czat globalny, odblokowanie wszystkich punktów teleportacji, plądrowanie skrzyń przeciwników, ekwipunek i przedmioty teleportacyjne przypisane do gracza, maksymalna wielkość klanu (ClanSize, 1–50, domyślnie 4), sloty szybkiego dostępu do broni i zaklęć (WeaponSlots) oraz bezpłatne zajmowanie terenu zamku i rozbieranie własnych elementów zamku.
Bezczynność
Czy długo nieaktywne postacie są automatycznie zabijane (InactivityKillEnabled), wraz z minimalnym i maksymalnym czasem offline w sekundach, oraz kiedy usuwane są postacie, które wylogowały się po śmierci (DisableDisconnectedDeadEnabled, DisableDisconnectedDeadTimer).
Łupy i wydajność
Mnożniki od 0,25 do 3 dla wielkości stosów w ekwipunku (InventoryStacksModifier), łupów ogólnych (DropTableModifier_General), łupów z misji (DropTableModifier_Missions), ilości pozyskiwanych surowców (MaterialYieldModifier_Global) i esencji krwi (BloodEssenceYieldModifier).
Budowanie i wytwarzanie
Koszty budowania, receptur, badań i napraw, szybkość wytwarzania i przetwarzania (CraftRateModifier, RefinementRateModifier, każdy 0,25–6) oraz odsetek zasobów odzyskiwanych przy rozbieraniu (DismantleResourceModifier).
Zamek i oblężenie
Tempo niszczenia opuszczonych zamków (CastleDecayRateModifier), czas działania golema oblężniczego (CastleSiegeTimer), czas utrzymywania się oznaczenia „Pod atakiem” i okna najazdów, ochrona przed najazdami po założeniu zamku (CastleRaidProtectionTime), zapowiedź broni oblężniczej oraz możliwość przenoszenia zamków (CastleRelocationEnabled).
Cykl dnia i krwawy księżyc
Długość pełnego cyklu dnia i nocy w sekundach (DayDurationInSeconds, domyślnie 1080), minimalny i maksymalny odstęp między krwawymi księżycami w dniach (BloodMoonFrequency_Min, BloodMoonFrequency_Max) oraz siła wzmocnienia podczas krwawego księżyca (BloodMoonBuff).
Generator obsługuje 18 ustawień z ServerHostSettings.json i 46 wybranych ustawień z ServerGameSettings.json. Wszystkich pozostałych wartości, takich jak Port (domyślnie 9876), QueryPort (domyślnie 9877), VampireStatModifiers, TraderModifiers czy WarEventGameSettings, nie można zmienić w formularzu. Bez importu pochodzą bez zmian z niezmiennej struktury bazowej pliku, a przy imporcie zostają wartości z twojego pliku.
Instrukcja
Jak utworzyć konfigurację serwera V Rising
Od pierwszej wartości po działający serwer: tak zastosujesz ustawienia na swoim serwerze V Rising.
- 1
Krok 1
Wybierz plik
U góry generatora wybierz plik, który chcesz edytować: ServerHostSettings.json dla nazwy, hasła, slotów i RCON albo ServerGameSettings.json dla zasad rozgrywki.
- 2
Krok 2
Importuj istniejący plik (opcjonalnie)
Jeśli chcesz później zmienić ustawienia serwera, prześlij istniejący plik JSON przez funkcję importowania albo wklej jego zawartość. Bez importowania zaczniesz od konfiguracji domyślnej.
- 3
Krok 3
Ustaw wartości
Ustaw wartości według kategorii w trybie zaawansowanym albo opisz w Easy Mode, jaki ma być Twój serwer. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko zmiany, które potwierdzisz.
- 4
Krok 4
Sprawdź wynik
Sprawdź gotowy plik w podglądzie na żywo. Generator wyświetli ostrzeżenia o nieprawidłowych wartościach.
- 5
Krok 5
Skopiuj, pobierz lub udostępnij
Skopiuj JSON, pobierz plik lub udostępnij link bez haseł serwera i RCON. Jeśli zmieniasz oba pliki, powtórz te kroki dla drugiego pliku.
- 6
Krok 6
Prześlij i uruchom serwer ponownie
Umieść plik w folderze Settings na swoim serwerze — w ZAP-Hosting zrobisz to przez menedżer plików w Settings/ — i uruchom serwer ponownie. V Rising odczytuje oba pliki tylko podczas uruchamiania.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.
Sposób ręczny
Prześlij samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik ServerHostSettings.json za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Na samodzielnie hostowanym serwerze Windows umieść w
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings\ServerHostSettings.json, w ZAP-Hosting wSettings/ServerHostSettings.json. - 3
Zastosuj zmiany
V Rising odczytuje oba pliki konfiguracyjne tylko podczas uruchamiania — uruchom serwer ponownie, aby zastosować zmiany.
Sposób ZAP-Hosting
Zastosuj w panelu, bez FTP
Wynajmij u nas serwer V Rising: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Niektóre wartości serwer nadpisuje przy każdym uruchomieniu parametrami uruchamiania, te ustawiasz bezpośrednio w panelu.
- Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
- Klient FTP nie jest potrzebny
- Online w 60 sekund
Więcej narzędzi
Przydatne narzędzia do konfiguracji serwera V Rising
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia PalWorldSettings.ini własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Palworld.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Skonfiguruj ServerSettings.ini własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera Conan Exiles.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia enshrouded_server.json własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Enshrouded.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia GameXishu.json własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — dla wszystkich trzech profili trybów gry na swoim wynajętym serwerze Soulmask.
Autor: Florian Galz
Formatowanie JSON
Formatuj, minimalizuj i sprawdzaj poprawność JSON – z podświetlaniem składni, komunikatami o błędach i możliwością pobrania, w całości w przeglądarce.
Autor: Jakub Martyniak
Generator haseł
Generuj silne, losowe hasła bezpośrednio w przeglądarce — nic nie jest zapisywane ani przesyłane.
Autor: Rugile Rutkauskaite
FAQ
Często zadawane pytania
Lokalizacja plików, różnice między nimi, późniejsze zmiany, presety i Easy Mode — krótkie odpowiedzi.
W folderze Settings na Twoim serwerze V Rising.
Oba pliki znajdują się w folderze Settings. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz je w menedżerze plików panelu klienta ZapX pod ścieżką Settings/. Ścieżkę na własnym serwerze Windows lub Linux znajdziesz w sekcji „Lokalizacja i zastosowanie” na tej stronie.
Plik hosta określa ustawienia serwera, a plik gry — zasady rozgrywki.
ServerHostSettings.json określa nazwę i opis serwera, hasło, sloty graczy i administratorów, widoczność na listach serwerów Steam i EOS, RCON, automatyczny zapis, reset świata, zapis gry, VAC, tryb LAN i FPS serwera. ServerGameSettings.json określa PvE lub PvP, zasady obrażeń w PvP, poziom trudności bossów, wielkość klanu, mnożniki łupów, pozyskiwania surowców i wytwarzania, zasady dotyczące zamków i oblężeń, długość dnia oraz krwawy księżyc. Między plikami przełączysz się u góry generatora.
Tak: zaimportuj plik, dostosuj go, prześlij na serwer i uruchom serwer ponownie.
Prześlij istniejący plik ServerHostSettings.json lub ServerGameSettings.json przez funkcję importowania albo wklej jego zawartość. Maksymalny rozmiar pliku to 2 MB. Generator wczyta rozpoznane ustawienia, a następnie możesz dostosować wartości. Pobranie daje Ci tylko gotowy plik i nie zmienia nic na serwerze: zastąp plik w folderze Settings i uruchom serwer ponownie, ponieważ V Rising odczytuje oba pliki tylko podczas uruchamiania.
Zwykle GameSettingsPreset wczytuje wbudowany preset zamiast Twojego pliku ServerGameSettings.json.
W pliku ServerHostSettings.json parametr GameSettingsPreset określa, czy V Rising wczytuje wbudowany preset, taki jak StandardPvP. Jeśli wpiszesz tam preset, zostanie użyty zamiast Twojego pliku ServerGameSettings.json. Generator domyślnie ustawia StandardPvP. Aby użyć własnego pliku, pozostaw to pole puste. Na serwerach ZAP-Hosting wpisz Custom, ponieważ pusta wartość powoduje tam powrót do StandardPvP. Następnie uruchom serwer ponownie.
Za pomocą GameModeType w pliku ServerGameSettings.json.
Przełącz się u góry na ServerGameSettings.json i wybierz PvE lub PvP w GameModeType. W PvE gracze nie mogą zadawać obrażeń innym graczom ani ich zamkom. W PvP generator wyświetli dodatkowo ustawienia obrażeń zadawanych graczom (PlayerDamageMode), obrażeń zadawanych zamkom (CastleDamageMode, domyślnie Never) oraz czasu ochrony nowych graczy (PvPProtectionMode). Poziom trudności bossów V Blood ustawisz w GameDifficulty: Relaxed, Normal lub Hard.
Opisz zamiast klikać — AI zaproponuje odpowiednie wartości.
Opisz własnymi słowami, jakiego serwera chcesz, na przykład „spokojny serwer PvE z większą ilością łupów”. AI zaproponuje odpowiednie ustawienia dla aktualnie wybranego pliku i wyjaśni każdą zmianę osobno. Zastosowane zostaną tylko zmiany, które potwierdzisz. Hasła serwera i RCON nie są wysyłane do AI.
Nie, żadne z tych haseł nigdy nie trafia do linku udostępniania.
Hasła serwera i RCON nie są zapisywane w linkach udostępniania, a w formularzu są maskowane. Link zawiera tylko jawne wartości, które zostały przez ciebie zmienione.
Bezpłatnie i bez logowania.
Formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Pliki JSON powstają bezpośrednio w Twojej przeglądarce. Tylko w celu uzyskania sugestii w Easy Mode Twój opis i bieżące wartości bez haseł są wysyłane do AI. Aby usługa pozostała dostępna dla wszystkich, liczba zapytań na minutę jest ograniczona.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer V Rising już dziś
Wynajmij teraz serwer V Rising i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
