Generator konfiguracji serwera Sons of the Forest
Dzięki temu generatorowi konfiguracji ustawisz serwer Sons of the Forest online bez ręcznego pisania JSON: wybierz tryb gry, poziom trudności Custom, liczbę graczy i zapisy przez formularz lub Easy Mode z AI, a następnie sprawdź plik dedicatedserver.cfg na żywo, skopiuj go lub pobierz. Za darmo i bez rejestracji, także w Easy Mode.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik dedicatedserver.cfg
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik dedicatedserver.cfg dla Sons of the Forest. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
{ "ServerName": "Sons Of The Forest Server", "MaxPlayers": 8, "Password": "", "LanOnly": false, "GameMode": "Normal", "GameSettings": { "Gameplay.TreeRegrowth": true, "Structure.Damage": true }, "CustomGameModeSettings": { "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true, "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal", "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",- Jeszcze wierszy: 32Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Tryby gry
Tryby gry na twoim serwerze Sons of the Forest
GameMode określa podstawowy poziom trudności serwera. W generatorze możesz wybrać jedną z sześciu wartości.
Normal
Standardowa rozgrywka survivalowa.
Hard
Trudniejsi przeciwnicy i mniej zasobów.
HardSurvival
Hard Survival z trwałą śmiercią: gdy zginiesz, postępy twojej postaci zostaną usunięte.
Peaceful
Bez przeciwników, spokojne przetrwanie.
Creative
Skupienie na budowaniu, bez zagrożeń związanych z przetrwaniem.
Custom
Odblokowuje szczegółowe ustawienia przeciwników, otoczenia, przetrwania i gry wieloosobowej.
Ważne: tryb gry i ustawienia Custom są używane tylko podczas tworzenia nowego zapisu. Istniejący zapis zachowuje swój tryb. Aby utworzyć nowy świat, ustaw SaveMode na „New”.
Ustawienia
Te ustawienia serwera Sons of the Forest możesz określić
Plik dedicatedserver.cfg twojego serwera dedykowanego Sons of the Forest jest plikiem JSON mimo rozszerzenia .cfg. Generator zapisze go dla ciebie z tymi kluczami i wartościami.
| Klucz | Wartości | Znaczenie |
|---|---|---|
| ServerName | Wartości: Tekst, do 100 znaków | Nazwa twojego serwera na liście serwerów. |
| Password | Wartości: Tekst, do 40 znaków | Hasło dołączenia. Jeśli pozostanie puste, serwer będzie publiczny. |
| MaxPlayers | Wartości: 1–8 | Maksymalna liczba graczy. Górny limit wynosi 8. |
| LanOnly | Wartości: true, false | Serwer pojawi się tylko w sieci LAN, a nie na publicznej liście serwerów. |
| GameMode | Wartości: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, Custom | Tryb gry. Jest używany tylko podczas tworzenia nowego zapisu. |
| Gameplay.TreeRegrowth | Wartości: true, false | Ścięte drzewa z czasem odrastają. Dotyczy każdego trybu gry. |
| Structure.Damage | Wartości: true, false | Przeciwnicy mogą uszkadzać wybudowane konstrukcje. Dotyczy każdego trybu gry. |
| GameSetting.Vail.* | Wartości: Low, Normal, High, true, false | Tylko w trybie Custom: punkty życia, obrażenia, pancerz i agresja przeciwników oraz częstotliwość pojawiania się zwierząt i grup poszukiwawczych. EnemySpawn całkowicie włącza lub wyłącza przeciwników. |
| GameSetting.Environment.* | Wartości: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–High | Tylko w trybie Custom: początkowa pora roku, długość pór roku i cyklu dnia i nocy oraz częstotliwość deszczu i śniegu. |
| GameSetting.Survival.* | Wartości: Off, Normal, Hard, Low, High, true, false | Tylko w trybie Custom: obrażenia od głodu i pragnienia, szkody od zepsutego jedzenia, kary za zimno, wytrzymałość budowli, mniej jedzenia w pojemnikach, pojemniki jednorazowe, opcje Creative, nieśmiertelni gracze i ścinanie drzew jednym uderzeniem. |
| GameSetting.Multiplayer.Cheats | Wartości: true, false | Tylko w trybie Custom: włącza polecenia konsoli dla administratorów. |
| GameSetting.Multiplayer.PvpDamage | Wartości: Normal | Tylko w trybie Custom: skalowanie obrażeń PvP. Udokumentowana jest tylko wartość domyślna „Normal”, dlatego jest to pole tekstowe. |
| SaveSlot | Wartości: 1–20 | Slot zapisu. Każdy slot to osobny świat. |
| SaveMode | Wartości: Continue, New | „Continue” wczytuje istniejący zapis gry, a „New” tworzy nowy świat i po pierwszym uruchomieniu wraca do „Continue”. |
| SaveInterval | Wartości: 30–3600 | Liczba sekund między automatycznymi zapisami. Domyślnie: 600. |
| IdleDayCycleSpeed | Wartości: 0–10 | Tempo cyklu dnia i nocy, gdy nikogo nie ma online: 0 go wstrzymuje, a 1 oznacza normalną prędkość. |
| IdleTargetFramerate | Wartości: 1–60 | Limit FPS, gdy żaden gracz nie jest połączony. Oszczędza zasoby CPU w stanie bezczynności. Domyślnie: 5. |
| ActiveTargetFramerate | Wartości: 10–144 | Limit FPS, gdy gracze są online. Domyślnie: 60. |
| LogFilesEnabled | Wartości: true, false | Tworzy pliki dziennika serwera pomocne w diagnozowaniu błędów. |
Czego generator celowo nie obejmuje
- IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort i SkipNetworkAccessibilityTest: generator nie udostępnia pól dla tych wartości sieciowych. Bez importu przenosi je z szablonu bez zmian (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700), a przy imporcie z twojego pliku.
- ownerswhitelist.txt: dodaj administratorów w tym osobnym pliku, po jednym SteamID64 w każdym wierszu. Generator go nie tworzy.
Instrukcja
Jak skonfigurować serwer dedykowany Sons of the Forest
Od standardowej konfiguracji po ponowne uruchomienie: tak zastosujesz ustawienia na swoim serwerze Sons of the Forest.
- 1
Krok 1
Otwórz generator
Generator zaczyna od standardowego pliku dedicatedserver.cfg. Jeśli masz już plik, wklej jego zawartość podczas importu lub prześlij go jako plik .json albo .txt o wielkości do 2 MB.
- 2
Krok 2
Ustaw tożsamość serwera
Wpisz nazwę serwera, opcjonalne hasło dołączenia o długości do 40 znaków oraz maksymalną liczbę graczy od 1 do 8. Zdecyduj też, czy serwer ma być widoczny tylko w sieci LAN.
- 3
Krok 3
Wybierz tryb gry
Wybierz Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative lub Custom. Szczegółowe ustawienia są dostępne tylko w trybie Custom.
- 4
Krok 4
Dostosuj ustawienia Custom lub skorzystaj z Easy Mode
Skonfiguruj przeciwników, otoczenie, przetrwanie i grę wieloosobową. Możesz też opisać swój serwer własnymi słowami w Easy Mode i zastosować tylko te sugestie AI, które zatwierdzisz.
- 5
Krok 5
Ustaw zapisy i wydajność
Ustaw slot zapisu (1–20), tryb zapisu (Continue lub New), interwał automatycznego zapisu oraz limity FPS dla stanu bezczynności i rozgrywki.
- 6
Krok 6
Sprawdź podgląd i wyeksportuj
Sprawdź dedicatedserver.cfg w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link, który nie zawiera twojego hasła.
- 7
Krok 7
Prześlij i uruchom serwer ponownie
Prześlij plik do katalogu głównego serwera, na przykład przez menedżer plików, i uruchom serwer ponownie. Sons of the Forest odczytuje dedicatedserver.cfg tylko podczas uruchamiania.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.
Sposób ręczny
Prześlij samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik dedicatedserver.cfg za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Na samodzielnie hostowanym serwerze Windows umieść w
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg, w ZAP-Hosting wdedicatedserver.cfg. - 3
Zastosuj zmiany
Sons of the Forest odczytuje dedicatedserver.cfg tylko przy uruchomieniu — uruchom serwer ponownie, aby zastosować zmiany.
Sposób ZAP-Hosting
Zastosuj w panelu, bez FTP
Wynajmij u nas serwer Sons of the Forest: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Niektóre wartości serwer nadpisuje przy każdym uruchomieniu parametrami uruchamiania, te ustawiasz bezpośrednio w panelu.
- Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
- Klient FTP nie jest potrzebny
- Online w 60 sekund
Więcej narzędzi
Przydatne narzędzia dla twojego serwera Sons of the Forest
Mapa Sons of the Forest
Interaktywna mapa wyspy: jaskinie, bunkry, wioski oraz miejsca znalezienia Rebreathera, katany, Rope Guna i innych przedmiotów, ze współrzędnymi i znacznikami.
Autor: Dimitri Heissler
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia config.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera The Forest.
Autor: Florian Galz
Sprawdzanie portu
Sprawdź, czy określone porty są otwarte pod adresem IP lub nazwą hosta — wybierz protokół albo grę zamiast skanować wszystkie porty naraz.
Autor: Sebastian Rademacher
Formatowanie JSON
Formatuj, minimalizuj i sprawdzaj poprawność JSON – z podświetlaniem składni, komunikatami o błędach i możliwością pobrania, w całości w przeglądarce.
Autor: Jakub Martyniak
Generator haseł
Generuj silne, losowe hasła bezpośrednio w przeglądarce — nic nie jest zapisywane ani przesyłane.
Autor: Rugile Rutkauskaite
Wyszukiwarka Steam ID
Sprawdź Steam ID na podstawie linku do profilu, niestandardowego adresu URL, kodu znajomego lub linku zaproszenia s.team — z obsługą wszystkich formatów ID, informacjami o profilu, statusem bana (jeśli Steam go udostępnia), gotową linijką dla administratora dla każdej gry i masowym wyszukiwaniem z plikiem CSV.
Autor: Florian Galz
FAQ
Częste pytania o ustawienia serwera Sons of the Forest
Krótkie odpowiedzi na pytania o lokalizację pliku, tryb Custom, liczbę graczy, ponowne uruchamianie, konsolę administratora i bezpieczeństwo.
Plik dedicatedserver.cfg znajduje się bezpośrednio w katalogu głównym twojego serwera. Możesz go wyświetlić i edytować w menedżerze plików panelu klienta ZapX — mimo rozszerzenia .cfg jest to plik JSON.
Szczegółowe ustawienia przeciwników, otoczenia, przetrwania i gry wieloosobowej działają tylko wtedy, gdy tryb gry to „Custom”, i tylko przy tworzeniu nowego zapisu. Istniejący zapis zachowuje swój tryb. Aby utworzyć nowy świat, ustaw tryb zapisu na „New”.
Maksymalnie 8. Generator pozwala ustawić MaxPlayers od 1 do 8, ale nie więcej. Na serwerze ZAP-Hosting ta wartość przed każdym uruchomieniem jest ustawiana zgodnie z liczbą wykupionych slotów.
Nie — pobierzesz gotowy plik dedicatedserver.cfg do przesłania przez File Manager. Serwer odczytuje go tylko podczas uruchamiania, więc aby zmiany zaczęły obowiązywać, musisz ponownie uruchomić serwer.
Ustaw tryb gry na Custom, a w sekcji gry wieloosobowej włącz kody administratora i konsolę (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Administratorów określasz osobno w pliku ownerswhitelist.txt, po jednym SteamID64 w każdym wierszu. Generator nie tworzy tego pliku.
Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć (np. „trudny tryb Custom ze stałymi karami za zimno i pojemnikami jednorazowymi”). AI zaproponuje odpowiednie ustawienia, wyjaśni każdą zmianę i nie zastosuje niczego bez twojego potwierdzenia.
Hasło dołączenia nie jest zapisywane w linkach do udostępniania, a w formularzu jest maskowane. Link zawiera tylko jawne wartości, które świadomie zmieniłeś.
Tak. Formularz, Easy Mode, import, kopiowanie, pobieranie i link do udostępniania działają bez konta. Easy Mode ma jedynie krótkotrwały limit chroniący przed nadmierną liczbą żądań, a link do udostępniania nigdy nie zawiera twojego hasła dołączenia.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Sons of the Forest już dziś
Wynajmij teraz serwer Sons of the Forest i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
