Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

ElementalElemental › SpiritWrogi

Root Spirit

Rola
Elemental/Spirit/Spirit_Root
Strefy
Zone 1
Szablon
Template_Flying_Aggressive
Model
Spirit_Root

Statystyki

Punkty życia

49

Prędkość

6 bloków/sLatanie

Obrażenia (najsilniejszy atak)

—

Ataki

Brak wartości obrażeń w danych ról.

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Percepcja

Odległość renderowania
20 bloków
Pole widzenia
180°
Zasięg słyszenia
10 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
3 bloków
Zasięg alarmu
30 bloków
Czas trwania alarmu
2 s

Walka

Zasięg ataku
15 bloków
Współczynnik odrzutu
×0,5

Codzienność

Kategoria przypomnienia
Elemental

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Spirit_Root

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Zone1 Elemental Circle Tier1

Waga 100 = 100 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
1
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
80 min – 110 min
Minimalna odległość od gracza
3 bloków
Promień beacona
10 bloków
Promień pojawiania się
12 bloków
Docelowa odległość od gracza
6 bloków

Zone1 Elemental Circle Tier2

Waga 100 = 100 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
1
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
80 min – 110 min
Minimalna odległość od gracza
3 bloków
Promień beacona
10 bloków
Promień pojawiania się
12 bloków
Docelowa odległość od gracza
6 bloków

Zone1 Elemental Circle Tier3

Waga 100 = 100 % tej tabeli
Maks. jednocześnie
1
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
80 min – 110 min
Minimalna odległość od gracza
3 bloków
Promień beacona
10 bloków
Promień pojawiania się
12 bloków
Docelowa odległość od gracza
6 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(2)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Spirit Root100 % tego znacznikaumieszczono w: Dungeon › Magic Ruins
  • Spirit Root Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 godz.

Budowle (1)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Dungeon › Magic Ruins

27× znacznik „Spirit Root” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Elemental › Spirit

Wróć do bazy mobów

Root Spirit — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting