Przeciągnij, aby obrócić
Root Spirit
- Rola
- Elemental/Spirit/Spirit_Root
- Strefy
- Zone 1
- Szablon
- Template_Flying_Aggressive
- Model
- Spirit_Root
Statystyki
Punkty życia
49
Prędkość
6 bloków/sLatanie
Obrażenia (najsilniejszy atak)
—
Ataki
Brak wartości obrażeń w danych ról.
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowanePercepcja
- Odległość renderowania
- 20 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 10 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 3 bloków
- Zasięg alarmu
- 30 bloków
- Czas trwania alarmu
- 2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 15 bloków
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Kategoria przypomnienia
- Elemental
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Spirit_Root
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Zone1 Elemental Circle Tier1
Waga 100 = 100 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 1
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 80 min – 110 min
- Minimalna odległość od gracza
- 3 bloków
- Promień beacona
- 10 bloków
- Promień pojawiania się
- 12 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 6 bloków
Zone1 Elemental Circle Tier2
Waga 100 = 100 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 1
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 80 min – 110 min
- Minimalna odległość od gracza
- 3 bloków
- Promień beacona
- 10 bloków
- Promień pojawiania się
- 12 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 6 bloków
Zone1 Elemental Circle Tier3
Waga 100 = 100 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 1
- Na każde pojawienie się
- 1–2
- Następny spawn za (czas gry)
- 80 min – 110 min
- Minimalna odległość od gracza
- 3 bloków
- Promień beacona
- 10 bloków
- Promień pojawiania się
- 12 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 6 bloków
Znacznik miejsca pojawiania się(2)
Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.
- Spirit Root100 % tego znacznikaumieszczono w: Dungeon › Magic Ruins
- Spirit Root Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 godz.
Budowle (1)
Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.
Dungeon › Magic Ruins
27× znacznik „Spirit Root” w tych budowlachMiejsca występowania podczas generowania świata (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Elemental › Spirit