Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

IntelligentIntelligent › Other › KlopsNeutralny

Klops Gentleman

Rola
Intelligent/Other/Klops/Klops_Gentleman
Strefy
Zone 1, Zone 2, Zone 3
Szablon
Template_Intelligent
Model
Klops_Gentleman

Statystyki

Punkty życia

74

Prędkość

7 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

10±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee10 Fizyczny±10 %1Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Neutralny

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Percepcja

Odległość renderowania
15 bloków
Pole widzenia
180°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
45 bloków
Czas trwania alarmu
1–2 s

Walka

Zasięg ataku
2 bloków
Prędkość pościgu
0,67 × prędkość biegu
Próg biegu
0,3
Współczynnik odrzutu
×0,5

Codzienność

Promień wędrówki
15 bloków
Promień smyczy
45 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
200 bloków
Oddycha pod wodą
Nie

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Klops_Gentleman

Wystąpienia

Znacznik miejsca pojawiania się(1)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Klops Gentleman100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Klops

Budowle (1)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Cave › Klops

37× znacznik „Klops Gentleman” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Intelligent › Other › Klops

Wróć do bazy mobów

Klops Gentleman — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting