Przeciągnij, aby obrócić
W grze ubiór i biżuteria zmieniają się losowo — tutaj widzisz standardowe wyposażenie.
Hatworm
- Rola
- Creature/Mythic/Hatworm
- Szablon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Hatworm
Statystyki
Punkty życia
20
Prędkość
4 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
5±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
NeutralnyNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPrey
- Wrogi wobec:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorowane:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percepcja
- Odległość renderowania
- 16 bloków
- Pole widzenia
- 180°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 18 bloków
Walka
- Próg biegu
- 0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 7 bloków
- Promień smyczy
- 20 bloków
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
Dropy
Ten mob niczego nie upuszcza.
Tabela dropów: Drop_Hatworm
Wystąpienia
Brak tabeli spawnu w danych gry — ten mob prawdopodobnie pojawia się w inny sposób (przywołanie, spotkanie, walka z bossem, skrypt).
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Creature › Mythic