Przeciągnij, aby obrócić
Thunder Golem
- Rola
- Elemental/Golem/Golem_Crystal_Thunder
- Szablon
- Template_Intelligent
- Model
- Golem_Crystal_Thunder
Statystyki
Punkty życia
193
Prędkość
5 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
10±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Swing Right | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Spin | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Ground Slam | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Stomp | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Spin Heavy | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
| Clap | 10 Fizyczny | ±10 % | -10 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaGolem
- Wrogi wobec:
- TrorkUndeadVoid
Percepcja
- Odległość renderowania
- 10 bloków
- Pole widzenia
- 150°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 2 bloków
- Zasięg alarmu
- 45 bloków
- Czas trwania alarmu
- 1–2 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2,5 bloków
- Prędkość pościgu
- 0,67 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,3
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 15 bloków
- Promień smyczy
- 10 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 15 bloków
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Elemental
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Golem_Crystal_Thunder
Wystąpienia
Brak tabeli spawnu w danych gry — ten mob prawdopodobnie pojawia się w inny sposób (przywołanie, spotkanie, walka z bossem, skrypt).
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Elemental › Golem