Przeciągnij, aby obrócić
Voidtaken Grizzly
- Rola
- Creature/Hunt/Bear_Voidtaken
- Szablon
- Template_Bear_Voidtaken_Boss
- Model
- Bear_Grizzly_Voidtaken
Statystyki
Punkty życia
850
Prędkość
6 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
38±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 23 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
| Swipe Right | 24 Fizyczny | ±10 % | 0,5 | Stała wartość za każde trafienie |
| Stomp | 38 Fizyczny | ±10 % | 10 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPredatorsBig
- Neutralny wobec:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignorowane:
- PredatorsPredators Big
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 64 bloków
- Pole widzenia
- 360°
- Zasięg słyszenia
- 64 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 48 bloków
- Zasięg alarmu
- 64 bloków
- Czas trwania alarmu
- 3–5 s
Walka
- Prędkość pościgu
- 1 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,55
- Współczynnik odrzutu
- ×0,001
Codzienność
- Promień wędrówki
- 8 bloków
- Promień smyczy
- 96 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 128 bloków
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Voidtaken
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Hunt
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Spawny w jaskiniach i przy beaconach(1)
Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.
Bear Voidtaken Beacon
Waga 1 = 100 % tej tabeli- Maks. jednocześnie
- 1
- Na każde pojawienie się
- 1
- Minimalna odległość od gracza
- 5 bloków
- Promień beacona
- 30 bloków
- Promień pojawiania się
- 12 bloków
- Docelowa odległość od gracza
- 7 bloków