/wall
Sets the material on the walls of your selection with the specified thickness
Dostępne także jako: /side, /sides, /walls
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Zapis
/wall <pattern…> [--thickness=1] [--floor] [--perimeter] [--roof]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
pattern | Wymagane | Block Pattern: List A list of blocks with optional weights (e.g., [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale]) | The type of block to set the walls to |
--thickness | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The thickness of the wall |
--floorTakże: --bottom | Przełącznik | – | Includes the bottom of the selection in the operation |
--perimeterTakże: --all | Przełącznik | – | Includes the top and bottom of the selection in the operation |
--roofTakże: --ceiling, --top | Przełącznik | – | Includes the top of the selection in the operation |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.buildertools.command.wall- Grupa domyślna
- WorldEditor
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.