/tpcinematic
Teleport to specific coordinates behind a cinematic camera
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Zapis
/tpcinematic <x> <y> <z> [--height=<value>] [--style=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
x | Wymagane | Relative Decimal Coordinate An x, y, or z coordinate as a decimal. Prefix with a tilde (~) to define as relative. | The X coordinate |
y | Wymagane | Relative Decimal Coordinate An x, y, or z coordinate as a decimal. Prefix with a tilde (~) to define as relative. | The Y coordinate |
z | Wymagane | Relative Decimal Coordinate An x, y, or z coordinate as a decimal. Prefix with a tilde (~) to define as relative. | The Z coordinate |
--height | Opcjonalnie | Double A decimal number | How high the camera rises above the path, in blocks (fly-over only) |
--style | Opcjonalnie | Text Words, text, numbers, letters | Camera path: flyover, arc, orbit, or dolly |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.camera.command.tpcinematic- Grupa domyślna
- WorldEditor
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.