/spawnitem
Spawn an item
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Zapis
/spawnitem <item> [--count=<value>] [--force=1.0] [--qty=1]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
item | Wymagane | The item to spawn | |
--countTakże: --n | Opcjonalnie | Integer A whole number | How many item entities to spawn |
--forceTakże: --x | Z wartością domyślną Domyślny: | Float A floating-point number | The force multiplier for throwing items (default: 1.0) |
--qty | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The quantity of items to spawn (default: 1) |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.itemmodule.command.spawnitem- Grupa domyślna
- Builder
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.