/spawnblock
Spawn a block entity
Zapis
/spawnblock <block> <position> [--world=<value>] [--rotation=The rotation of the block]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
block | Wymagane | Block Type Key A block type | The block type to spawn |
position | Wymagane | Relative Position A position with three decimal coordinates, representing a location in world space. Each argument can be prefixed with a tilde (~) in order to specify it as relative to a point (usually yourself) 3 wartości po kolei | The position to spawn the block |
--world | Opcjonalnie | World A world folder name | The world to operate this command on |
--rotation | Z wartością domyślną Domyślny: | Rotation A rotation with three coordinates, representing the pitch, yaw, and roll respectively 3 wartości po kolei | The rotation of the block |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.system.command.spawnblock- Grupa domyślna
- WorldEditor
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.