/prefab save
Save a prefab
Dostępne także jako: /p save
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/prefab save/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
/prefab save
Save a prefab
To polecenie nie ma argumentów.
/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
Save a prefab
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
name | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to save |
--pack | Z wartością domyślną | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Przełącznik | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Przełącznik | – | Include empty blocks in the prefab |
--entities | Przełącznik | – | Include entities in the prefab |
--overwrite | Przełącznik | – | Overwrite existing files |
--playerAnchor | Przełącznik | – | Use the player's current position as the prefab anchor point |
--removeSupport | Przełącznik | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Przełącznik | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.editor.prefab.manage- Grupa domyślna
- WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.