/prefab load
Load a prefab
Dostępne także jako: /p load
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/prefab load/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
/prefab load
Load a prefab
To polecenie nie ma argumentów.
/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
Load a prefab
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
name | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to load |
--storeName | Z wartością domyślną | Text Words, text, numbers, letters | The store name (for worldgen) |
--storeType | Z wartością domyślną Domyślny: | Text Words, text, numbers, letters | The store type (server, asset, worldgen) |
--children | Przełącznik | – | Load children recursively |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.editor.prefab.use- Grupa domyślna
- WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.