Przejdź do treści
GraczeTylko jako gracz

/player effect apply

Apply an entity effect to the player

  • Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.

Składnia

  • /player effect apply <effect> [--duration=100.0]
  • /player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert

Argumenty

/player effect apply <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to the player

ArgumentTypTypOpis
effectWymagane

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationZ wartością domyślną

Domyślny: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

/player effect apply <player> <effect> [--duration=100.0]

Apply an entity effect to another player

ArgumentTypTypOpis
playerWymagane

Player

The name of the player.

An online player

effectWymagane

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--durationZ wartością domyślną

Domyślny: 100.0

Float

A floating-point number

The duration of the effect in seconds

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.command.player.effect.apply.self
Grupa domyślna
Builder

Apply an entity effect to another player

Uprawnienie
hytale.command.player.effect.apply.other
Grupa domyślna
WorldEditor

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/player effect apply — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting