/model set
Set your model
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set your model
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
model | Wymagane | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
--scale | Opcjonalnie | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Przełącznik | – | Bypass configured model scale limits |
/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set another player's model
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
model | Wymagane | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
player | Wymagane | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Opcjonalnie | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Przełącznik | – | Bypass configured model scale limits |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.model.command.model.set- Grupa domyślna
- Builderz polecenia nadrzędnego
Set another player's model
- Uprawnienie
hytale.command.model.set.other
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.