/model reset
Reset your model to your default skin-based model
Dostępne także jako: /model clear
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/model reset [--scale=<value>]/model reset <player> [--scale=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
/model reset [--scale=<value>]
Reset your model to your default skin-based model
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
--scale | Opcjonalnie | Float A floating-point number | The scale of the model |
/model reset <player> [--scale=<value>]
Reset another player's model to their default skin-based model
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
player | Wymagane | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Opcjonalnie | Float A floating-point number | The scale of the model |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.model.command.model.reset- Grupa domyślna
- Builderz polecenia nadrzędnego
Reset another player's model to their default skin-based model
- Uprawnienie
hytale.command.model.reset.other
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.