/entity stats settomax
Set a stat to its max value
Dostępne także jako: /entity stat settomax, /entities stats settomax, /entities stat settomax
Zapis
/entity stats settomax <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
statName | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | The name of the stat to set to max |
--entity | Opcjonalnie | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Opcjonalnie | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Opcjonalnie | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Opcjonalnie | World A world folder name | The world to operate this command on |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.system.command.entity.stats.settomax
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.