/entity stats set
Set the value of a specified stat on an entity to a specified value
Dostępne także jako: /entity stat set, /entities stats set, /entities stat set
Zapis
/entity stats set <statName> <statValue> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
statName | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | The name of the stat to set |
statValue | Wymagane | Integer A whole number | The value to set the stat to |
--entity | Opcjonalnie | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Opcjonalnie | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Opcjonalnie | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Opcjonalnie | World A world folder name | The world to operate this command on |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.system.command.entity.stats.set
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.