Przejdź do treści
NPC i stworzenia

/entity stats set

Set the value of a specified stat on an entity to a specified value

Dostępne także jako: /entity stat set, /entities stats set, /entities stat set

Zapis

  • /entity stats set <statName> <statValue> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert

Argumenty

ArgumentTypTypOpis
statNameWymagane

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the stat to set

statValueWymagane

Integer

A whole number

The value to set the stat to

--entityOpcjonalnie

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOpcjonalnie

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOpcjonalnie

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOpcjonalnie

World

A world folder name

The world to operate this command on

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.system.command.entity.stats.set

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/entity stats set — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting