Przejdź do treści
NPC i stworzenia

/entity interactable

Enable or disable the Interactable component on selected entities

Dostępne także jako: /entities interactable

Zapis

  • /entity interactable [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--disable]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
  • PrzełącznikPrzełącznik bez wartości

Argumenty

ArgumentTypTypOpis
--entityOpcjonalnie

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOpcjonalnie

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOpcjonalnie

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOpcjonalnie

World

A world folder name

The world to operate this command on

--disablePrzełącznik–

If specified, will disable instead of enable the Interactable component

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.system.command.entity.interactable
Grupa domyślna
WorldEditorz polecenia nadrzędnego

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/entity interactable — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting