/editprefab saveas
Save a selected prefab into a different file
Dostępne także jako: /pedit saveas, /prefabedit saveas
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Zapis
/editprefab saveas <fileNameArg> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--noEntities] [--noUpdate] [--overwrite] [--removeSupport] [--setupSupport]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
fileNameArg | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | Specifies a different save location for the prefab with respect to the servers prefab directory |
--pack | Z wartością domyślną | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Przełącznik | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--empty | Przełącznik | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Przełącznik | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--noUpdate | Przełącznik | – | If specified, will not update the loaded prefab to have the new path and name |
--overwrite | Przełącznik | – | If specified, will allow overwriting existing files during the save |
--removeSupport | Przełącznik | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--setupSupport | Przełącznik | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.buildertools.command.editprefab.saveas- Grupa domyślna
- WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.