/editprefab save
Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks
Dostępne także jako: /pedit save, /prefabedit save
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Zapis
/editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
--pack | Z wartością domyślną | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Przełącznik | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--confirm | Przełącznik | – | If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory |
--empty | Przełącznik | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Przełącznik | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--removeSupport | Przełącznik | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--saveAllTakże: --all | Przełącznik | – | If specified, will save all prefabs that are currently loaded |
--setupSupport | Przełącznik | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.buildertools.command.editprefab.save- Grupa domyślna
- WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.