Przejdź do treści
Narzędzia budowlaneTylko jako gracz

/editprefab new

Create an empty world to build a new prefab in from the ground up

Dostępne także jako: /pedit new, /prefabedit new

  • Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.

Zapis

  • /editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert

Argumenty

ArgumentTypTypOpis
prefabNameWymagane

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab you want to create

--numBlocksToSurfaceZ wartością domyślną

Domyślny: 0

Integer

A whole number

The number of blocks between the base of the prefab and the ground

--prefabPathZ wartością domyślną

Domyślny: ASSET

PrefabPath

server, asset, worldgen, asset_root

serverassetworldgenasset_root

The base directory for prefab assets

--worldgenZ wartością domyślną

Domyślny: FLAT

WorldGenType

flat, void

flatvoid

The type of world generator to use for the created world

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.buildertools.command.editprefab.new
Grupa domyślna
WorldEditorz polecenia nadrzędnego

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/editprefab new — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting