/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Dostępne także jako: /pedit load, /prefabedit load
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
prefabPath | Wymagane | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Wymagane | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Z wartością domyślną Domyślny: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Tylko razem z --worldgen |
--pasteLevelGoal | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisTakże: --axis | Z wartością domyślną Domyślny: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Z wartością domyślną Domyślny: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenTakże: --children | Przełącznik | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesTakże: --entities | Przełącznik | – | Load entities |
--noRecursiveTakże: --no-recursive | Przełącznik | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Przełącznik | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
To polecenie nie ma argumentów.
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Grupa domyślna
- WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.