Przejdź do treści
GraczeTylko jako gracz

/damage

Damages the player

Dostępne także jako: /hurt

  • Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.

Składnia

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
  • PrzełącznikPrzełącznik bez wartości

Argumenty

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentTypTypOpis
--amountOpcjonalnie

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentPrzełącznik–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentTypTypOpis
playerWymagane

Player

The name of the player.

An online player

--amountOpcjonalnie

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentPrzełącznik–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.command.damage.self
Grupa domyślna
Builder

Damage another player

Uprawnienie
hytale.command.damage.other
Grupa domyślna
WorldEditor

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/damage — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting