/convertprefabs
Convert prefabs to the latest format
Zapis
/convertprefabs [--path=<value>] [--store=asset] [--blocks] [--destructive] [--entities] [--filler] [--only-unknown] [--relative]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
--path | Opcjonalnie | Text Words, text, numbers, letters | Custom path to convert prefabs from |
--store | Z wartością domyślną Domyślny: | Text Words, text, numbers, letters | Prefab store to convert (server, asset, worldgen, all) |
--blocks | Przełącznik | – | Migrate block entities |
--destructive | Przełącznik | – | Make destructive changes to blocks when fixing prefabs |
--entities | Przełącznik | – | Migrate entities -- Slow |
--filler | Przełącznik | – | Fixes filler where its not considered destructive |
--only-unknown | Przełącznik | – | Only serialize prefabs containing unknown components |
--relative | Przełącznik | – | Relativize block & entity positions against the anchor point |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.system.command.convertprefabs
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.