/chunk tint
Tint the chunk you're standing in
Dostępne także jako: /chunks tint
- Działa tylko wtedy, gdy komendę wykonuje gracz, a nie przez konsolę serwera.
Składnia
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]/chunk tint
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
- PrzełącznikPrzełącznik bez wartości
Argumenty
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]
Tint the chunk you're standing in
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
color | Wymagane | Color A color value in hex format (#RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, #RGBA), hex integer (0xFF0000), or decimal integer (16711680) | The color to tint the chunk (hex or integer) |
--radius | Z wartością domyślną Domyślny: | Integer A whole number | The blur radius |
--sigma | Z wartością domyślną Domyślny: | Double A decimal number | The blur sigma value |
--blur | Przełącznik | – | Enable blur effect |
/chunk tint
Open the tint chunk UI page
To polecenie nie ma argumentów.
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.system.command.chunk.tint- Grupa domyślna
- WorldEditor
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.