Przejdź do treści
Dźwięk i efekty

/camshake damage

Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source

Zapis

  • /camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
  • Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
  • PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
  • Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
  • Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert

Argumenty

ArgumentTypTypOpis
causeWymagane

DamageCause

The cause of the damage

amountWymagane

Float

A floating-point number

The amount of damage to apply

--effectOpcjonalnie

CameraEffect

The camera effect to apply

--playerOpcjonalnie

Player

The name of the player.

An online player

Uprawnienia

Uprawnienie
hytale.camera.command.camshake.damage
Grupa domyślna
WorldEditorz polecenia nadrzędnego
Dla innych graczy

hytale.camera.command.camshake.damage.otherdla innych graczy (--player)

Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.

Wróć do wykazu poleceń

/camshake damage — dokumentacja komend Hytale | ZAP-Hosting