/audio state set
Set a server-authority AudioState axis value
Zapis
/audio state set <audioState> <value> [--curve=<value>] [--fadeMs=<value>] [--players=<value,…>] [--scope=<value>] [--world=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
audioState | Wymagane | AudioState Asset A reference to an Asset of type AudioState | The AudioState axis to set |
value | Wymagane | Text Words, text, numbers, letters | The value name (must be one of the axis's declared Values) |
--curve | Opcjonalnie | FadeCurve linear, logarithmic, exponential, scurve, equalpowersine
| Optional transition curve |
--fadeMs | Opcjonalnie | Float A floating-point number | Optional transition duration in ms. Overrides the axis's matching edge |
--players | Opcjonalnie | List: Player An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | Players to target when --scope=Players |
--scope | Opcjonalnie | Scope world, self, players
| Target set (World = all players in the executor's world. Self = command sender only. Players = the explicit list named by --players) |
--world | Opcjonalnie | World A world folder name | The world to operate this command on |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.audio.command.audio.state.set
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.