/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Zapis
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Polecenie głównenazwa polecenia, od której wszystko się zaczyna
- PodpoleceniePodpolecenie: kolejne słowo po poleceniu
- Wymaganewymagane, w ustalonej kolejności
- Opcjonalnieopcjonalne, w postaci --name=wert
Argumenty
| Argument | Typ | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Wymagane | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Opcjonalnie | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Opcjonalnie | Player The name of the player. | An online player |
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.audio.command.audio.music.force- Dla innych graczy
hytale.audio.command.audio.music.force.otherdla innych graczy (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.alldla wszystkich graczy (--all)
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.