Przejdź do treści
Empyrion
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Empyrion

Za pomocą tego generatora konfiguracji ustawisz online parametry serwera dedykowanego Empyrion bez ręcznego pisania YAML: wybierz nazwę serwera, hasło, liczbę graczy, seed i limity blueprintów w formularzu lub AI Easy Mode, a następnie sprawdź plik dedicated.yaml na żywo, skopiuj go lub pobierz. Bezpłatnie i bez rejestracji, także w Easy Mode.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik dedicated.yaml

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik dedicated.yaml dla Empyrion. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

dedicated.yaml
ServerConfig:  Srv_Port: 30000  Srv_Name: ZapX Empyrion Server  Srv_Password: ""  Srv_MaxPlayers: 8  Srv_Public: true  Srv_ReservePlayfields: 1  Srv_Description: ""  SaveDirectory: Saves  EACActive: true  MaxAllowedSizeClass: 25  AllowedBlueprints: All  DecayTime: 72  MaxStructures: 100  AntiGriefDistance: 50
  • Jeszcze wierszy: 4Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Ustawienia serwera dedykowanego Empyrion, które możesz określić

Plik dedicated.yaml twojego serwera Empyrion ma dwie sekcje: ServerConfig odpowiada za serwer i jego działanie, a GameConfig za zapis gry, tryb gry i seed. Generator zapisuje te klucze za ciebie.

KluczBlokDomyślnyZnaczenie
Srv_NameBlok: ServerConfigDomyślny: "ZapX Empyrion Server"Nazwa twojego serwera w przeglądarce serwerów w grze, do 100 znaków.
Srv_DescriptionBlok: ServerConfigDomyślny: ""Informacja widoczna dla graczy po kliknięciu serwera w przeglądarce serwerów. Do 127 znaków.
Srv_PasswordBlok: ServerConfigDomyślny: ""Hasło dostępu do serwera. Pozostaw puste, aby serwer nie wymagał hasła.
Srv_PublicBlok: ServerConfigDomyślny: trueOkreśla, czy serwer jest publicznie widoczny w przeglądarce serwerów.
Srv_MaxPlayersBlok: ServerConfigDomyślny: 8Maksymalna liczba graczy jednocześnie, w generatorze od 1 do 32.
Srv_ReservePlayfieldsBlok: ServerConfigDomyślny: 1Liczba serwerów Playfield w rezerwie, od 1 do 20. Dla popularnych serwerów publicznych zalecane są co najmniej 2.
GameNameBlok: GameConfigDomyślny: "DediGame"Nazwa zapisu gry w folderze zapisów. Działa tylko przy pierwszym utworzeniu tego zapisu.
ModeBlok: GameConfigDomyślny: SurvivalTryb gry Survival lub Creative. Działa tylko przy pierwszym utworzeniu zapisu gry.
SeedBlok: GameConfigDomyślny: 1011345Określa sposób generowania świata: liczba całkowita od 1 do 9.999.999, nigdy 0 ani liczba ujemna. Działa tylko przy pierwszym utworzeniu świata.
DecayTimeBlok: ServerConfigDomyślny: 72Liczba godzin czasu rzeczywistego (od 0 do 1000), po których usuwane są budowle bez rdzenia lub mające mniej niż 10 bloków.
MaxStructuresBlok: ServerConfigDomyślny: 100Ze względów wydajnościowych ogranicza liczbę struktur na Playfield do maksymalnie 100.
EACActiveBlok: ServerConfigDomyślny: trueWłącza lub wyłącza ochronę serwera przez EasyAntiCheat.
MaxAllowedSizeClassBlok: ServerConfigDomyślny: 25Ogranicza rozmiar tworzonych blueprintów według liczby urządzeń (1 = mniej niż 50 urządzeń … 6 = ponad 1500). 25 to wartość domyślna serwera, w praktyce bez ograniczeń.
AllowedBlueprintsBlok: ServerConfigDomyślny: AllBlueprinty, które mogą wytwarzać fabryki: None (system blueprintów wyłączony), StockOnly (tylko standardowe blueprinty) lub All.
AntiGriefDistanceBlok: ServerConfigDomyślny: 50Dla Playfield PvE: minimalna odległość w metrach (od 0 do 1000) od bazy frakcji, w której inne frakcje nie mogą budować.

Czego generator celowo nie obejmuje

  • Srv_Port: Generator nie udostępnia pola do ustawienia adresu nasłuchiwania serwera.
  • Tel_Port i Tel_Pwd: Zdalne zarządzanie przez Telnet to osobna funkcja, nieuwzględniona w generatorze.
  • AdminConfigFile: Odwołanie do pliku administratora nie jest uwzględniane.
  • SaveDirectory: Nie ustawisz tutaj ścieżki do folderu zapisów.
  • Poziom trudności i inne opcje gry nie należą do pól tego generatora.

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Empyrion

Od konfiguracji domyślnej po ponowne uruchomienie: tak zastosujesz ustawienia serwera dedykowanego Empyrion na swoim serwerze.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator

    Generator uruchamia się z konfiguracją domyślną: między innymi 8 graczy, Survival, seed 1011345 i włączony EasyAntiCheat. Jeśli masz już plik dedicated.yaml, zaimportuj go jako plik .yaml, .yml lub .txt o rozmiarze do 2 MB albo wklej jego zawartość.

  2. 2

    Krok 2

    Opisz serwer lub ustaw pola

    W trybie „Prosty” opisz swój serwer AI własnymi słowami lub wybierz przykład. Zastosujesz tylko propozycje, które zatwierdzisz. W trybie „Zaawansowany” ustawisz każde pole samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw tożsamość serwera

    Ustaw nazwę i opis serwera, hasło, widoczność na liście publicznej, maksymalną liczbę graczy od 1 do 32 oraz liczbę rezerwowych serwerów Playfield.

  4. 4

    Krok 4

    Ustaw świat i zapis gry

    Wybierz nazwę zapisu gry, tryb Survival lub Creative i seed, a także ustaw DecayTime i MaxStructures. Nazwa, tryb i seed działają tylko przy pierwszym utworzeniu świata.

  5. 5

    Krok 5

    Dostosuj działanie serwera

    Włącz lub wyłącz EasyAntiCheat, ogranicz blueprinty za pomocą MaxAllowedSizeClass i AllowedBlueprints oraz ustaw AntiGriefDistance dla Playfield PvE.

  6. 6

    Krok 6

    Sprawdź podgląd i wyeksportuj

    Sprawdź w podglądzie na żywo, czy plik dedicated.yaml zawiera twoje wartości w sekcjach ServerConfig i GameConfig. Następnie skopiuj go, pobierz lub udostępnij link, który nie zawiera twojego hasła.

  7. 7

    Krok 7

    Prześlij plik i uruchom serwer ponownie

    Zastąp plik dedicated.yaml w katalogu głównym serwera, na przykład przez menedżer plików, i uruchom serwer ponownie. Empyrion odczytuje plik tylko podczas uruchamiania. Na serwerach ZAP-Hosting plik jest tworzony na nowo przy każdym uruchomieniu, więc zachowane zostają tylko wartości ustawione jako parametry startowe w panelu.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Na serwerze hostowanym samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik dedicated.yaml za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w dedicated.yaml (Linux) lub dedicated.yaml (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Empyrion wczytuje dedicated.yaml tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zastosować zmiany.

Sposób ZAP-Hosting

Parametry uruchamiania w panelu

Wynajmij u nas serwer Empyrion: tam obraz serwera tworzy plik dedicated.yaml od nowa przy każdym uruchomieniu. Wartości ustawiasz przez parametry uruchamiania w panelu. Ustawienia bez parametru uruchamiania zostaną utracone przy następnym uruchomieniu.

  • Parametry uruchamiania bezpośrednio w panelu
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Przydatne narzędzia do twojego serwera Empyrion

FAQ

Częste pytania o ustawienia serwera Empyrion

Krótkie odpowiedzi na pytania o lokalizację pliku, restart, liczbę graczy, blueprinty, Easy Mode i ograniczenia generatora.

Plik dedicated.yaml znajduje się bezpośrednio w katalogu głównym twojego serwera Empyrion. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz go i edytujesz w menedżerze plików w panelu.

15 ustawień w trzech sekcjach. Tożsamość serwera: nazwa serwera, opis, hasło, widoczność na publicznej liście, maksymalna liczba graczy i zarezerwowane serwery Playfield. Świat i zapis gry: GameName, tryb gry, Seed, DecayTime i MaxStructures. Działanie serwera: EasyAntiCheat, MaxAllowedSizeClass, AllowedBlueprints i AntiGriefDistance. Jeśli zaimportujesz istniejący plik dedicated.yaml, wpisy nieznane generatorowi pozostaną w podglądzie i pobranym pliku.

Samo skopiowanie lub pobranie pliku niczego jeszcze nie zmienia na twoim serwerze. Empyrion odczytuje plik dedicated.yaml tylko podczas uruchamiania: zastąp plik i uruchom serwer ponownie. Na serwerach ZAP-Hosting plik jest tworzony na nowo przy każdym uruchomieniu. Trwale zachowują się tam tylko wartości zapisane jako parametry startowe w panelu: nazwa serwera, hasło, widoczność na liście publicznej, maksymalna liczba graczy, nazwa zapisu gry i seed.

Nie. Nazwa zapisu gry (GameName), tryb gry (Survival/Creative) i seed działają tylko wtedy, gdy świat o tej nazwie jeszcze nie istnieje. Seed jest liczbą całkowitą od 1 do 9.999.999, nigdy 0 ani liczbą ujemną.

Dla Srv_MaxPlayers generator pozwala ustawić od 1 do 32 graczy; domyślnie jest to 8. Za pomocą Srv_ReservePlayfields określasz też liczbę rezerwowych serwerów Playfield (od 1 do 20). Dla popularnych serwerów publicznych zalecane są co najmniej 2.

MaxAllowedSizeClass ogranicza rozmiar tworzonych blueprintów według liczby urządzeń: od 1 (mniej niż 50 urządzeń) do 6 (ponad 1500 urządzeń). Dozwolone są wartości od 1 do 25; domyślne 25 oznacza w praktyce brak ograniczeń. AllowedBlueprints określa, co mogą wytwarzać fabryki: None wyłącza system blueprintów, StockOnly pozwala tylko na standardowe blueprinty, a All na wszystkie.

Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz mieć, albo wybierz przykład, taki jak „Mały serwer Creative z hasłem dla kilku znajomych”. AI zaproponuje odpowiednie wartości, uzasadni każdą zmianę i zastosuje tylko te, które potwierdzisz. Hasło twojego serwera nie zostanie wysłane do AI.

Tak. Formularz, łatwy tryb, import, podgląd na żywo, kopiowanie, pobieranie i link udostępniania działają bez konta. Łatwy tryb podlega jedynie krótkotrwałemu ograniczeniu przy zbyt dużej liczbie żądań. Twoje hasło serwera jest ukryte w formularzu i nigdy nie trafia do linku udostępniania, który zawiera tylko zmienione przez ciebie wartości niebędące tajnymi danymi.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Empyrion już dziś

Wynajmij teraz serwer Empyrion i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund