Jedna sieć, wiele serwerów
Lobby, survival, minigry — gracze przechodzą między serwerami backend bez ponownego łączenia.
Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Pluginy Velocity działają w samym proxy, a nie na serwerze gry: odpowiadają za logowanie graczy, ochronę przed botami, rangi i przełączanie między lobby, survivalem a minigrami. Tutaj znajdziesz najpopularniejsze pluginy do Velocity – na żywo z Modrinth, z podziałem na kategorie.
Velocity w skrócie
Velocity to nowoczesne proxy od PaperMC, które łączy kilka serwerów Minecraft – np. lobby, survival i minigry – w jedną sieć z jednym adresem. Gracz łączy się z Velocity, a proxy przekazuje go do właściwego serwera backend; przy zmianie serwera nie musi łączyć się ponownie. Velocity rozwija ten sam zespół, który odpowiada za Paper i Folia, a samo proxy jest wydajniejszym następcą BungeeCord.
Pluginy Velocity działają na poziomie proxy, więc obejmują całą sieć: logowanie (LibreLogin, LimboAuth, nLogin), ochronę przed botami (Sonar), rangi (LuckPerms), obsługę wielu wersji (ViaVersion) i graczy Bedrock (Geyser, Floodgate). Pluginy z rozgrywką, np. ekonomię czy minigry, nadal instalujesz na serwerach backend Paper. Velocity ma własne API, dlatego pluginy Bukkit i BungeeCord nie działają na nim bezpośrednio – szukaj wersji oznaczonych jako Velocity.
Lobby, survival, minigry — gracze przechodzą między serwerami backend bez ponownego łączenia.
Velocity jest projektowany z myślą o dużej liczbie graczy i wielu równoczesnych połączeniach.
Nick, UUID i IP graczy trafiają bezpiecznie na serwery Paper – podstawa dla pluginów logowania i rang.
Velocity tworzy zespół stojący za Paper i Folia, a pluginy publikuje społeczność na Modrinth i Hangar.
Katalog pluginów Velocity
Najczęściej pobierane pluginy Velocity, ładowane na żywo z Modrinth – od logowania i ochrony przed botami, przez uprawnienia i obsługę wielu wersji, po tablistę, MOTD i czat dla całej sieci. Filtruj według kategorii i instaluj pluginy na proxy jednym kliknięciem.
Oferujemy ponad 982 pluginy do Twojego proxy Velocity — przeglądaj je według kategorii, każdy zainstalujesz jednym kliknięciem.
Plasmo Voice
4,2 mln pobrań
A proximity voice chat mod with audio positioning and lots of features
SkinsRestorer
1,8 mln pobrań
🎨 Ability to restore/change skins on servers! (Offline and Online Mode)
Geyser
1,5 mln pobrań
A bridge/proxy allowing you to connect to Minecraft: Java Edition servers with Minecraft: Bedrock Edition.
PacketEvents
921,8 tys. pobrań
PacketEvents is a protocol library tailored to Minecraft Java Edition, designed to facilitate the processing and transmission of packets.
ViaRewind
711,2 tys. pobrań
ViaVersion addon to allow 1.8.x and 1.7.x clients on newer server versions.
Server Redirect
705,5 tys. pobrań
This mod provides a lightweight way for servers to transfer players to another server address, without the use of a proxy server.
Raknetify
652,9 tys. pobrań
A Fabric mod / BungeeCord plugin that uses RakNet to improve multiplayer experience significantly under unreliable and rate-limited connections.
Instalacja jednym kliknięciem
Bez ręcznego pobierania plików .jar i bez FTP: w panelu ZAPX wybierasz Velocity jako typ serwera i instalujesz pluginy proxy prosto z wbudowanej przeglądarki pluginów.




Częste pytania
Instalacja, logowanie, anty-bot, LuckPerms i Bedrock – najważniejsze odpowiedzi dla adminów sieci Velocity.
Pluginy Velocity działają na proxy i obejmują całą sieć serwerów.
Pluginy Velocity to rozszerzenia dla proxy Velocity, napisane pod jego własne API od PaperMC. Działają w samym proxy, a nie na serwerze gry, więc obsługują zadania całej sieci: logowanie, uprawnienia, przełączanie serwerów, MOTD i ochronę przed botami. Samo Velocity łączy kilka serwerów Minecraft (lobby, survival, minigry) w jedną sieć z jednym adresem – rozgrywka dalej toczy się na serwerach backend, np. Paper.
Jednym kliknięciem z panelu albo jako plik .jar w folderze plugins.
Najszybciej przez przeglądarkę pluginów w panelu ZAPX: wyszukaj plugin, zainstaluj go jednym kliknięciem i zrestartuj proxy. Ręcznie wgrywasz plik .jar w wersji dla Velocity do folderu plugins proxy, uruchamiasz Velocity ponownie i edytujesz konfigurację w folderze plugins/<nazwa-pluginu>. Pluginy dla serwerów backend (Paper, Spigot) instalujesz osobno na każdym z nich. Pluginy Paper dla serwerów backend
LibreLogin, LimboAuth lub nLogin na proxy – FastLogin dla graczy premium.
Na serwerach non-premium najczęściej wybiera się LibreLogin, LimboAuth albo nLogin – działają bezpośrednio na proxy, więc gracz loguje się raz dla całej sieci. LimboAuth trzyma niezalogowanych graczy w lekkim świecie limbo, zanim trafią na backend. Jeśli masz już AuthMe na serwerach Paper, AuthMeVelocity połączy go z proxy. FastLogin automatycznie loguje graczy z kontem premium, więc nie muszą wpisywać hasła.
Velocity ma własne API – szukaj wersji pluginu oznaczonej jako Velocity.
Nie bezpośrednio – Velocity ma własne API, inne niż BungeeCord i Bukkit. Wiele popularnych pluginów sieciowych, np. LuckPerms, ViaVersion czy LibreLogin, ma jednak osobną wersję dla Velocity. Przy nowej sieci Velocity jest zwykle lepszym wyborem, bo jest wydajniejszy i stale rozwijany przez PaperMC; BungeeCord ma sens głównie wtedy, gdy kluczowy plugin nie ma wersji dla Velocity. Zobacz pluginy BungeeCord
Anty-bot na proxy plus modern forwarding do serwerów backend.
Boty zatrzymujesz tam, gdzie gracze wchodzą do sieci – na proxy. Pluginy anty-bot, takie jak Sonar czy LimboFilter, sprawdzają nowe połączenia, zanim trafią one na serwery backend. Do tego włącz modern forwarding z tym samym forwarding secret w velocity.toml i w konfiguracji Paper, aby backendy przyjmowały tylko graczy przekazanych przez proxy. Ochrona DDoS na poziomie sieci jest w standardzie.
LuckPerms na proxy i backendach ze wspólną bazą danych.
Tak, LuckPerms ma osobną wersję dla Velocity. Instalujesz ją na proxy, a wersję dla Paper na każdym serwerze backend. Wszystkie instancje podłączasz do wspólnej bazy MySQL lub MariaDB – wtedy rangi i uprawnienia są jednakowe w całej sieci, a zmiany synchronizują się między serwerami.
Geyser i Floodgate na proxy, Floodgate opcjonalnie na backendach.
Zainstaluj Geyser i Floodgate na proxy Velocity: Geyser tłumaczy połączenia z Bedrock, a Floodgate pozwala graczom Bedrock wejść bez konta Java. Floodgate dodajesz też na serwerach backend, jeśli pluginy na nich mają rozpoznawać graczy Bedrock – wszystkie instancje korzystają wtedy z tego samego pliku key.pem.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąZnajdź w katalogu pluginy do logowania, ochrony przed botami i rang, podłącz serwery Paper przez modern forwarding i połącz lobby, survival oraz minigry w jedną sieć.
© 2026 ZAP-Hosting GmbH