Przejdź do treści
Propozycja funkcjiWydajność i NiezawodnośćZamknięte

Limit pamięci dla WI

Chciałbym móc określić, ile pamięci zawiera, gdy tworzę serwer gier za pomocą interfejsu internetowego na moim serwerze.

Pierwotnie opublikowane przez NvMGaming na naszej poprzedniej tablicy opinii.

Ffeaturebase-import06.02.2026

Komentarze (2)

ZAP
Oficjalna odpowiedź
09.03.2026, 22:00

Dziękujemy za sugestię! 💚 Po jej przeanalizowaniu nie podejmiemy teraz dalszych działań, ale naprawdę doceniamy ten wkład. Nie możemy wspierać niestandardowej alokacji pamięci dla serwerów gier tworzonych za pośrednictwem interfejsu internetowego, ponieważ system wdrażania opiera się na wstępnie skonfigurowanych szablonach Docker. Każdy obraz serwera gry jest budowany z ustalonymi mapowaniami woluminów i z góry określonymi limitami pamięci. Zmiana tych ustawień dynamicznie wymagałaby odbudowy obrazów kontenerów i dostosowania orkiestracji pamięci na poziomie hosta, co obecna architektura nie obsługuje bez ryzyka niestabilności lub niespójnej alokacji zasobów. Możemy wrócić do tego w przyszłości, ale na razie WI może wdrażać tylko serwery z użyciem standardowej konfiguracji pamięci zdefiniowanej w naszych skryptach instalacyjnych.

ZAP
Oficjalna odpowiedź
28.09.2026, 17:40

To dotyczyło interfejsu internetowego serwera gier naszego starego panelu, który nie istnieje w ZapX. Kiedy zamawiasz serwer gier ZapX, możesz samodzielnie wybrać rozmiar pamięci w konfiguracji niestandardowej, więc zamykamy to.

Oś czasu

Wszystkie ważne zmiany w skrócie.

Dodano oficjalną odpowiedź zespołu ZAP.

Od ZAP

28.09.2026

17:40

Zmieniono status z „Otwarte” na „Zamknięte”.

Od ZAP

28.09.2026

17:40

Opinia

Czy masz inną propozycję?