Minęło ponad dziesięć lat, odkąd mieliśmy wczesny dostęp do gry 7 Days To Die. Twórcy w końcu wydali wersję 1.0 z całym szeregiem nowych funkcji.
Zawsze chodziło o przetrwanie, ale dzięki nowej aktualizacji jest to teraz pełnoprawne doświadczenie w otwartym świecie, które łączy horror, akcję i elementy RPG w wciągający pakiet.
Nie traćmy zbyt wiele czasu na mówienie o tym, jak świetna jest ta aktualizacja; zamiast tego zanurzmy się od razu we wszystkie nowości, które w niej znajdziecie.
Chcecie grać w 7 Days to Die na własnym serwerze 7 Days to Die? Zamówcie własny serwer 7 Days to Die pod poniższym linkiem: Wypożycz serwer 7 Days to Die
Jedną z najważniejszych nowości w 7 Days to Die 1.0 jest system wyzwań. System ten zastępuje stare, dość niepozorne samouczki i wprowadza ustrukturyzowaną ścieżkę postępu dla graczy.
Od razu zauważycie, że nowy system jest podzielony na kilka kategorii, takich jak podstawy przetrwania, gospodarstwo domowe, zaawansowane przetrwanie i inne.
Każda kategoria zawiera zestaw wyzwań, które gracze mogą ukończyć. Wyzwania te obejmują proste zadania, takie jak stworzenie określonego przedmiotu, aż po bardziej złożone cele, jak pokonanie określonej liczby zombie.
Po ukończeniu każdego wyzwania otrzymacie punkty doświadczenia (XP), które pomogą wam awansować i odblokować nowe umiejętności i zdolności. Próbując wszystkich wyzwań z różnych kategorii, możecie zapoznać się z różnymi aktywnościami.
Na przykład gracz, który lubi budować, może skupić się na wyzwaniach z kategorii gospodarstwo domowe, podczas gdy ktoś preferujący walkę może priorytetowo traktować kategorię "Zombie Slayer".
Wprowadzono również duże zmiany w całym systemie zbroi. Dodano łącznie 16 nowych zestawów zbroi o różnych funkcjach, które możecie wypróbować w grze.
Jedną z najważniejszych zmian, które od razu zauważycie, jest połączenie sekcji ubrań i zbroi w jedną całość. Liczba części zbroi została zmniejszona z pięciu (głowa, klatka piersiowa, ramiona, nogi, stopy) do czterech (głowa, tułów, ręce, stopy), co czyni system bardziej efektywnym.
Zbroje są teraz podzielone na trzy wyraźne kategorie:
- Lekka: Primitive, Lumberjack, Preacher, Rogue, Athletic i Enforcer. Idealne do przetrwania na wczesnym etapie gry.
- Średnia: Farmer, Biker, Scavenger Ranger, Commando i Assassin. Zapewniają większą ochronę niż lekka zbroja i powodują minimalne kary za hałas.
- Ciężka: Miner set, Nomad, Nerd i Robber. Oferują maksymalną ochronę, ale wiążą się z poważnymi karami.
Jeśli chodzi o buffy, teraz otrzymujecie bonusy za każdy element zbroi, a po skompletowaniu całego zestawu dostajecie specjalny bonus.
Na przykład, jeśli nosicie cały zestaw zbroi Ranger, otrzymujecie bonus „Szybsze przeładowanie rewolwerów i karabinów dźwigniowych”.
Teraz musicie także upewnić się, że używacie wszystkich zestawów zbroi najwyższej klasy, aby uzyskać maksymalny bonus. Na przykład buty sportowe Tier-5 dają 10% szybkości biegu, podczas gdy Tier-6 daje 20%.
Ostatecznie wszystko zależy od najlepszej kombinacji, którą wybierzecie, aby uzyskać maksymalny bonus i przewagę w grze. Zdecydowanie nie polecam używania zestawu Primitive, ponieważ jest całkowicie bezużyteczny i nie daje żadnych bonusów.
System postaci również został ulepszony. Możecie otworzyć profil gracza i wybrać spośród listy gotowych modeli.
Możecie też stworzyć własną postać od podstaw. Przejdźcie do „Create” i wpiszcie imię swojej postaci. Wybierzcie spośród różnych kategorii, aby stworzyć preferowany model postaci.
Macie możliwość wyboru płci – męska lub żeńska, a także czy wasza postać ma być biała, azjatycka, czarna czy indiańska. Do wyboru jest również 32 różne twarze, zależnie od wybranej etniczności.
Ponadto dostępne są różne zestawy oczu, fryzur, kolorów włosów, wąsów, bokobrodów i brody.
Możecie także po prostu wybrać „randomize”, aby szybciej stworzyć postać z dostępnych opcji. Poza tym zauważycie znaczną poprawę grafiki i klarowności ruchów postaci. To ogromna poprawa, która sprawia, że postacie wyglądają bardziej realistycznie, wliczając ruchy ciała i głowy podczas poruszania się.
W grze zawsze było pięć pojazdów: rower, minibike, motocykl, gyrokopter i ciężarówka 4x4.
Wszystkie istniejące modele pojazdów przeszły pilnie potrzebny lifting, który dostosowuje je do ulepszonej grafiki gry. Poprawia to nie tylko ogólny wygląd gry, ale także sprawia, że pojazdy są bardziej immersyjne i realistyczne.
Zaczynając od roweru: drobne ulepszenia w prowadzeniu i wydajności oraz inne zmiany graficzne sprawiają, że wygląda bardziej realistycznie. Ponadto możecie teraz zamontować lampę na rowerze, która jest wizualnie widoczna z przodu.
Minibike jest znacznie lepszy niż ten z aktualizacji alfa. Jest dużo łatwiejszy w prowadzeniu i nawigacji po mieście. Maksymalna liczba miejsc siedzących to obecnie dwa, co jest świetne.
Naszym ulubionym pojazdem jest motocykl. Nie tylko wygląda super fajnie, ale nowy mod zbroi daje mu dodatkową przewagę. Poruszanie się po pustkowiach jest znacznie łatwiejsze niż ciężarówką 4x4, a nowy mod zbroi zmniejsza obrażenia, gdy pojazd uderzy w przeszkodę.
Ciężarówka 4x4 standardowo ma 4 miejsca siedzące i może być zmodyfikowana o 2 dodatkowe. Można też zamontować nowy pług z przodu, co ułatwia oczyszczanie drogi z ataków zombie. Jazda po pustkowiach jest trochę trudna, ale na drogach pojazd jest łatwiejszy w prowadzeniu.
Na koniec gyrokopter zawsze był trudny w obsłudze i wielu graczy go rzadko używało. Jednak dzięki aktualizacji 1.0 można śmiało powiedzieć, że jest trochę łatwiejszy do pilotowania i można nim nawet parkować nad budynkami. Posiada też nowy mod zbroi, podobny do tego na motocyklu, spełniający tę samą funkcję.
Oprócz nowych modów pojazdów i ulepszonych postaci, twórcy dodali nowe modele różnych zwierząt, które nadają im bardziej wyraźny wygląd.
Zobaczycie zwierzęta w jakości HD, takie jak jelenie, pumy, wilki i jelenie szlachetne. Na pierwszy rzut oka wyglądają bardziej żywo, a futro jest cieniowane, co sprawia, że wyglądają bardziej realistycznie.
Jeśli chodzi o zombie, zostały one już wcześniej zaktualizowane do modeli HD, ale teraz pojawiły się nowe warianty. Na przykład pielęgniarki mają różnokolorowe i wzorzyste uniformy, dziewczyny imprezowe noszą różnokolorowe sukienki, a grube hawajskie zombie mają również wzorzyste koszule.
Ponadto zombie demolka przeszła dużą przemianę. Teraz wygląda bardziej przerażająco, a umiejscowienie guzika na jego ramieniu mocno się porusza, co utrudnia trafienie go w porównaniu do tego, jak łatwe to było wcześniej.
Aktualizacja 1.0 wprowadziła istotne usprawnienia systemu losowego generowania światów (RWG), co znacznie poprawia ogólne doświadczenie gry.
Tworzenie nowych światów jest teraz około cztery razy szybsze, co sprawia, że gra jest przyjemniejsza. Możecie też eksplorować więcej światów.
Dostępne są nowe opcje układu biomów: Central Forest (domyślnie ustawiony), Center Wasteland, Circle i Line.
Po wybraniu mapy możecie przybliżyć widok i zauważyć, że POI (punkty zainteresowania) są oznaczone kolorami, np. jasnoniebieski dla terenów wiejskich, żółty dla obszarów przemysłowych itd.
Rzemiosło jest znanym kluczowym mechanizmem w grze i zostało przeprojektowane w aktualizacji 1.0.
Teraz musicie tworzyć ekwipunek jakości 6 od podstaw, ponieważ nie jest on już dostępny do kupienia ani jako łup. Po otwarciu ekwipunku możecie zobaczyć wszystkie wymagania potrzebne do stworzenia ekwipunku i narzędzi. Pojawił się jednak nowy wpis na liście – legendarne części. Są one rzadkie i można je znaleźć tylko w łupach POI poziomu 5 lub jako nagrody za zadania poziomu 5 lub 6.
Będziecie potrzebować tych legendarnych części do każdej zbroi jakości 6, którą chcecie stworzyć, więc mogą się szybko skończyć.
Ponadto teraz do tworzenia zbroi potrzebny jest zestaw do rzemiosła zbroi. Zestaw można stworzyć z części zbroi, zestawu do szycia i taśmy klejącej. Niezależnie od tego, czy chcecie stworzyć zbroję jakości 1 czy 6, zestaw do zbroi jest niezbędny.
Jeśli chodzi o POI, w nowej aktualizacji dodano 75 nowych. Pięć POI poziomu 5, w tym Haven Hotel, 7 Days Suites, Navezgane Athletics Complex, Grover High i Minotaur Theater, zostało dodanych w najnowszej aktualizacji.
Twórcy dodali także kilka ruin, aby utrzymać wydajność. Jeśli jesteście nowi: ruina zawiera niewiele łupów i została stworzona, aby miasta wyglądały na wypełnione strukturami.
Na pewno pominęliśmy wiele innych drobnych aktualizacji, które możecie odkryć sami, gdy weźmiecie grę w swoje ręce. Jeśli dajecie się porwać hype’owi na tę grę i zastanawiacie się, czy warto zacząć teraz – odpowiedź brzmi tak. Gra uzależnia i nigdy nie można się nią znudzić.
Wielu z was mogło już przeczytać notatki do patcha, które zostały opublikowane na kilka tygodni przed wydaniem aktualizacji 1.0, ale w grze jest jeszcze wiele do odkrycia. Zaopatrzcie się teraz w dedykowany serwer i zacznijcie grać, aby w pełni wykorzystać potencjał tej gry.




