Po dwóch i pół roku we wczesnym dostępie nadeszło Palworld 1.0 – to nie tyle łatka, co nowy początek. W aktualizacji 1.100.427 Pocketpair dodaje dwa zupełnie nowe regiony endgame, 72 nowe Pals, dwa systemy progresji, odświeżonych bossów z wież, 13 nowych broni, nowy system rajdów oraz setki zmian w balansie i jakości rozgrywki. Oficjalne informacje o aktualizacji zajmują około 27 stron PDF – poniżej znajdziesz kompletne, uporządkowane podsumowanie.
Aktualizacja jest bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry, cena podstawowa nie wzrosła, a Palworld zadebiutowało jednocześnie na Steamie, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One i w Game Passie. Jeśli grałeś już we wczesnym dostępie, pamiętaj: istniejące zapisy działają, ale Pocketpair zaleca rozpoczęcie nowej gry, żeby w pełni poznać odświeżoną historię i nowy system progresji.
Chcesz poznać Palworld 1.0 ze znajomymi? Uruchom własny serwer dedykowany – dla maksymalnie 32 graczy, z pełną kontrolą nad światem i ustawieniami.
Krótkie podsumowanie: najważniejsze nowości w skrócie
| Obszar | Co nowego? | Dlaczego to ważne? |
|---|---|---|
| Regiony | Sunreach (pływające wyspy) + World Tree (endgame) | W praktyce podwaja eksplorowalną mapę i domyka historię |
| Pals | 72 nowe (47 + 25 wariantów) → łącznie 287 | Największe rozszerzenie kolekcji Pals od premiery |
| Progresja | Limit poziomu 65 → 80, Awakening i Mutation | Nowy cel endgame po pokonaniu bossów z wież |
| Walka | 13 broni, przebudowa walki, 9 bossów z wież (limit 5 min) | Szybsza i bardziej dynamiczna walka |
| Baza | Budowanie na wodzie, rajdy falowe, Work Suitability na poziomach 1–10 | Bazy nad morzem i bardziej strategiczna obrona |
| Multiplayer | Czat głosowy, role gildii, połączenie z Discordem, tryb PvP | Funkcje społecznościowe wreszcie na poziomie serwerów |
| Historia | Całkowicie przebudowane misje główne i poboczne | Sekwencja Palpagos → wieże → World Tree łączy się w całość |
Uwaga: Palworld jest dostępne na Steamie z rabatem 30% do 23 lipca 2026 r. (ok. 20,99 € zamiast 29,99 €).
Palworld 1.0 – największa aktualizacja od czasu wczesnego dostępu. (Zrzut ekranu: oficjalna lista zmian na Steamie)
Palworld 1.0 ukazało się 10 lipca 2026 r. (czasu japońskiego; w Europie i Ameryce Północnej wieczorem 9 lipca) jako aktualizacja v1.100.427. Pocketpair określa tę premierę mianem „w zasadzie nowej gry” – potwierdzają to liczby: informacje o aktualizacji liczą ponad 10 000 słów i niemal wyczerpały limit znaków na Steamie.
Fakty o premierze
- Platformy: Steam, Microsoft Store, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Game Pass
- Cena: Bez podwyżki – osoby, które kupiły grę we wczesnym dostępie, nie dopłacają
- Społeczność: Ponad 40 mln graczy na całym świecie, około 500 000 jednoczesnych graczy na Steamie w dniu premiery
- Rekord graczy: Najwyższy szczyt aktywności na Steamie od premiery wczesnego dostępu
- Istniejące światy nadal się wczytują, ale postępy w misjach głównych i pobocznych zostały zresetowane, aby zachować równowagę nowego systemu nagród.
- Misje związane z bossami z wież zostaną automatycznie ukończone na podstawie pokonanych już bossów.
- Pocketpair zaleca stworzenie nowej postaci, aby w pełni poznać Palworld 1.0.
- Global Palbox pozwala przenosić Pals między zapisami – twoja kolekcja z wczesnego dostępu nie przepadnie.
- Mody: stare pliki modów trzeba usunąć, a nie tylko wyłączyć – inaczej zapis może ulec uszkodzeniu.
- Przed aktualizacją utwórz kopię zapasową świata.
Największe rozszerzenie mapy od premiery: dwa zupełnie nowe regiony w praktyce podwajają eksplorowalny świat i stanowią centrum odświeżonej historii.
Sunreach to archipelag pływających wysp na wschód od Feybreak, unoszących się dzięki energii Paldium. Region ma własną cywilizację, niebieską trawę, wyjątkowe drzewa i biom zupełnie inny niż ten na powierzchni. Znajdziesz tu:
- Nowe Pals, które pojawiają się wyłącznie w Sunreach
- Nowych bossów z wież – m.in. Auri i Shaolong (odblokowywani za pomocą Defense Modules)
- Soralite – wyjątkową rudę, którą można wydobywać tylko specjalnym sprzętem; służy do tworzenia sprzętu najwyższej klasy
- Nowe osady z NPC-ami, sklepami i misjami pobocznymi
- Miejsca do łowienia dla ekspertów i mistrzów, przeznaczone dla wędkarzy endgame
Dostęp: Po pokonaniu Bjorn i Bastigor na wieży Feybreak (współrzędne SW: ok. -1294, -1669) na wieży aktywuje się ołtarz, który teleportuje cię prosto do Sunreach. Możesz też polecieć tam samodzielnie na silnym latającym Palu (Jetragon, Suzaku, Selyne) – najniższa wyspa znajduje się na wysokości ok. 350 m.
Sunreach: pływające wyspy z własną cywilizacją, nowymi bossami z wież i wyjątkową rudą Soralite. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
World Tree, widoczne na horyzoncie od czasu wczesnego dostępu, jest wreszcie dostępne – po pokonaniu wszystkich ośmiu pierwotnych bossów z wież. Odpowiada na kluczowe pytanie związane z historią: Dlaczego frakcje walczą o wieże?
- Finał historii z bossami Zanara i Astralym (poziom 80)
- Paloxite – ruda endgame, którą można wydobywać tylko w World Tree
- Radiant Gems – surowiec do systemu Awakening
- Ancient Civilization Relics – możliwe do przekształcenia w materiały rzemieślnicze
- Nowy boss z wieży jako kulminacja historii
The World Tree: region endgame, finał historii i miejsce, w którym znajdziesz Radiant Gems do systemu Awakening. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
- 7 nowych małych wysp w trzech biomach: wulkanicznym, pustynnym i ruinach – każda z unikalnymi Pals
- Ancient Ruins na całej mapie – minigry (hakowanie terminali, Sealing Stones) nagradzają schematami
- Watchtowers – odsłaniają obszary spowite mgłą wojny i stają się punktami szybkiej podróży (klimat Assassin’s Creed)
- Nowe osady w Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima i Sunreach
- Bazy wrogów na morzu do walki na otwartych wodach
- Wildlife Sanctuaries całkowicie przebudowane: trzy rezerwaty przyrody z dronami, reflektorami, rzadkimi Pals i bossami-Pals (m.in. Grizzbolt, Astegon)
- Zbalansowane siedliska Pals – ich pojawianie się lepiej odpowiada ich żywiołowi i regionowi
- 15 nowych wejść do lochów w Feybreak, poprawione oświetlenie i układy pomieszczeń
Największe rozszerzenie kolekcji Pals w pojedynczej aktualizacji: 47 zupełnie nowych Pals oraz 25 wariantów istniejących gatunków – łącznie 72 nowości, które zwiększają kolekcję do 287 Pals.
Najciekawsze nowości
- Legendarny Sky-Dragon – nowy niebiański smok
- Olbrzymi Pal-wieloryb – potężny Pal typu wodnego
- Pal-miecznik – może służyć jako ostrze
- Większość nowych Pals żyje w Sunreach, World Tree i na nowych małych wyspach
- Niektóre można spotkać także w znanych regionach – warto eksplorować każdy zakątek
- Pływanie, spanie obok ciebie i nowe animacje bezczynności
- Bardziej naturalne animacje podczas jazdy i lepsze dopasowanie do terenu
- Pals zatrzymują się i patrzą na ciebie, gdy nic nie robisz („Tęsknią za tobą!”)
- Lovander jest teraz typu Dark (zamiast Normal)
- Odświeżone projekty Verdash, Robinquill i Fenglope
72 nowe Pals z unikalnymi animacjami – od niebiańskich smoków po miecznika. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
Dwa systemy znacznie podnoszą limit mocy – i łączą się ze sobą.
W World Tree znajdziesz Radiant Gems (dla poszczególnych żywiołów). Można połączyć je w Awakening Gems i zastosować na Palsach odpowiedniego żywiołu:
- Znacznie zwiększone statystyki
- Złota poświata na Palu i w wyświetlanym poziomie
- Dokładne wartości premii widoczne na ekranie statystyk (obok Souls)
- Idealne rozwiązanie dla drużyn endgame po osiągnięciu poziomu 80
Każda hodowla ma teraz niewielką szansę na mutację: z jaja wykluje się Pal z wyższymi statystykami i unikalną umiejętnością pasywną. Cztery nowe ciasta pozwalają wpływać na szanse:
| Ciasto | Efekt |
|---|---|
| Mushroom Cake | Nieznacznie zwiększa szansę na wyższe statystyki po wykluciu |
| Vegetable Cake | Tworzy jednocześnie dwa jaja Pals |
| Deluxe Vegetable Cake | Zwiększa szansę na mutację i przyrost statystyk |
| Special Cake | Zwiększa szansę na odziedziczenie kilku umiejętności pasywnych po rodzicach |
Nasz szczegółowy poradnik hodowli w Palworld wyjaśnia, jak od podstaw zbudować bazę hodowlaną (farmę hodowlaną, ciasta i wykluwanie jaj).
Umiejętności pasywne World Tree to nowa kategoria wyjątkowo potężnych pasywów, które wiążą się z kompromisami. Przykłady:
- Twin-Edged Holy Blade: +50% do ataku, ale mniejsza obrona
- Dimensional Leap: +50% do szybkości ruchu, ale szybsze zużywanie głodu
To jedna z najgłębszych zmian systemowych: umiejętności partnerów ponad 200 Pals zostały zaprojektowane na nowo. Nowe efekty obejmują wykrywanie Pal Effigies, premie do odporności na żywioły, premie do obrażeń drużyny i wydajności pracy w bazie.
- Umiejętności nie kumulują się: identyczne umiejętności partnerów nie łączą się – pełna drużyna takich samych Pals nie daje już przewagi. Różnorodność jest nagradzana.
- Bez Pal Gear: umiejętności takie jak wzmocnienie szybowania czy atak następczy działają od razu po schwytaniu Pala – nie trzeba niczego tworzyć.
- Premia do łupów w drużynie: efekt „Zwiększona ilość łupów” działa teraz, gdy Pal jest w drużynie, a nie tylko podczas aktywnej walki.
- Dokładne wartości w opisach, które aktualizują się wraz z rangą.
- Obrażenia ataków następczych nie mogą już przypadkowo zabić Pals (łatwiej je schwytać).
- Zbalansowano wszystkie Pals – dokładniejsza krzywa progresji wydajności pracy w bazie
- Przy każdym awansie rangi Condensation zwiększa się jedna Work Suitability; na maksymalnej randze – wszystkie
- Nowy przedmiot: Applied Ranching Handbook I zwiększa Ranching Suitability
- Łatwiej zdobywać przedmioty Applied Technique
- Maksymalny poziom Condensation: 116 → 48 kopii tego samego Pala
- Premia za schwytanie: 12 → 5 schwytanych Pals danego gatunku
- Pal Effigies (dawniej Lifmunk Effigies): zbieraj Effigies różnych Pals, aby zwiększać statystyki postaci
- Czas inkubacji jaj skrócony o połowę w nowych światach na poziomie trudności Normal i Hard
- Reset ulepszeń Souls jest znacznie tańszy
Główna historia została znacząco przebudowana. Eksploracja Palpagos, walki z bossami z wież i droga do World Tree tworzą teraz spójną całość, zamiast luźnego zbioru aktywności.
- Nowe misje poboczne, NPC-e i wpisy w dzienniku przedstawiają historię świata Palworld
- Misje mogą jednocześnie wyświetlać kilka znaczników celu
- Ekrany nagród pokazują prawidłowe nagrody
- Limit poziomu: 65 → 80 i rozszerzone drzewko technologii
- Nowe technologie Ancient Civilization na kolejnych poziomach
- Dodano cele ekspedycji w Sunreach i World Tree
- Punkty doświadczenia za eksplorację za ukończenie lochów i oczyszczenie baz wrogów
- Unik → doskok: szybciej skracasz dystans i możesz atakować podczas doskoku
- Przeładowanie nie jest przerywane przez unik
- Sterowanie podczas przewrotu i doskoku działa sprawniej
- Nowa komenda: „Atakuj tego wroga!” dostępna za pomocą kółka myszy lub prawego drążka
- Typy strzał (ogień, trucizna) można zmieniać w kompatybilnych broniach
- Przebudowany system przestępstw: poziom poszukiwania rośnie i pojawiają się silniejsi pościgowcy, ale możesz zniknąć z ich radaru, jeśli się ukryjesz
- Zbalansowano prawie wszystkie aktywne umiejętności (moc, czas odnowienia, użyteczność)
- Ograniczono liczbę trafień Holy Burst, a jego moc ustawiono na 700
- Wzmocniono najlepsze umiejętności innych żywiołów – Pals z drużyny mogą teraz zadawać obrażenia na sekundę równe lub większe niż gracz
- Nowe umiejętności dla znanych Pals: Fuddler (Underground Burst), Starryon (Charge), Broncherry Aqua (Water Tackle)
- Dzikie Pals zachowują się naturalniej: psy gryzą, konie wielokrotnie szarżują, a szybkie Pals zmieniają pozycję
- Limit czasu: 10 → 5 minut, a statystyki odpowiednio dostosowano
- Każdy boss ma unikalną arenę zamiast powtarzalnej sali wieży
- Zmiany taktyki w trakcie walki – stare strategie często już nie działają
- Pokonane bossy-Pals możesz zrekrutować
- 2 nowe wieże: Sunreach i World Tree (finał) → łącznie 9
- Tryb Hard odblokujesz po pokonaniu bossa z wieży Azure Covenant
Odświeżeni bossowie z wież, unikalne areny, limit 5 minut i możliwość rekrutowania bossów-Pals. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
- Nowa ranga areny, a czas walki skrócono z 5 do 2 minut
- Nowy tryb PvP – możesz robić postępy w misjach głównych również w PvP
| Poziom | Bronie |
|---|---|
| Wczesny | Primitive Sword, Metal Bat, Mechanical Bow |
| Średni | Combat SMG, Prototype Shotgun, Heavy Assault Rifle, Tactical Grenade Launcher, Enhanced Lily's Spear |
| Późny (Soralite) | Laser Sword, Beam Scatter, Drone Launcher (9 dronów!), Plasma Rifle (łańcuchowe błyskawice), Beam Launcher (eksplozja obszarowa) |
- Wing Pack: szybowiec wykorzystujący Wing Cells – swobodne latanie bez Pala, a cała pięcioosobowa drużyna bojowa pozostaje aktywna
- Plasma Multicutter: zbieranie rudy i drewna podczas jazdy
- Extra Weapon Holster: możliwość jednoczesnego wyposażenia maksymalnie 6 broni
- Ancient Series: hełm, pancerz, tarcza i nakrycia głowy inspirowane bossami
- 44 nowe akcesoria – np. Command Baton (premia dla Pals z drużyny), Air Walker (swoboda ruchu)
- Disposable Implants: jednorazowe użycie przy stole operacyjnym, aby zdobyć potężne pasywy
- Nutrient: tymczasowo powstrzymuje głód gracza lub Pala
- 2 nowe poziomy Pal Sphere
- Ultimate Sphere: koszt zmniejszony z 10 do 5 Pal Metal Ingots
13 nowych broni, Wing Pack, Plasma Multicutter i 44 nowe akcesoria. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
- Aquatic Construction Kit: budowanie baz na wybrzeżach, jeziorach i morzu
- Faux Greenery: dziesiątki sztucznych roślin (bambus, kwiaty wiśni, śnieg, pustynia…)
- Ancient Civilization Structures: fundamenty, ściany, dachy, filary, piramidy i wiele więcej
- Nowe meble: posągi Jetragona i Frostalliona, Arcade Cabinet, Tidy Tables
- Odwrócone warianty dachów dla wszystkich zestawów materiałów (Wood, Stone, Metal, Glass, Japanese, Clean)
- Szybka podróż bezpośrednio z mapy w zasięgu bazy
- 18 wyspecjalizowanych typów handlarzy zależnie od poziomu bazy
- Ancient Material Synthesizer – produkuje rudy i materiały
- High-Pressure Crude Oil Extractor – wydobywa ropę poza złożami
- Clinic i Ancient Clinic – ograniczają utratę SAN i tłumią choroby
- High-Quality i Ancient Monitoring Stand – chronią SAN Work Pals
- Usunięto Repair Kit – Pals z Handiwork naprawiają bez użycia przedmiotów
- Wrogowie atakują falami – nagroda czeka po pokonaniu wszystkich fal
- Struktury obronne nie zużywają już amunicji
- Poziom rajdu skaluje się do poziomu Work Pals w bazie
- Typy wrogów zależą od otoczenia (Free Pal Alliance na Crescent Moon Shore, Eternal Pyre na Mount Obsidian)
- Gold Coin Assembly Line → specjalne wydarzenie rajdowe
- The Negotiator: NPC może odwołać rajdy w zamian za złoto – możesz walczyć albo zapłacić
Budowanie bazy 2.0: budowle wodne, Ancient Structures i usprawniona automatyzacja pracy Pals. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
Gracze na serwerach dedykowanych zyskują najwięcej, ale ulepszono także kooperację i zarządzanie gildią.
Aktualizacja trybu multiplayer: czat głosowy, role gildii, połączenie z Discordem i tryb PvP. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)
Najważniejsze nowości w multiplayerze
- Czat głosowy w grze na serwerach dedykowanych (opcjonalny w ustawieniach świata)
- Przebudowa gildii: wiele ról, przypisywane uprawnienia, powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu, znaczniki gildii
- Łączenie konta Discord (Steam/Mac) – łatwiejsze zapraszanie znajomych
- Struktury z dostępem zależnym od roli
- Historia czatu: maksymalnie 200 linii, ochrona przed podszywaniem się i kolorowe komunikaty systemowe
- Zapisywanie hasła serwera, ulepszone wpisywanie IP, tryb ukrywania adresu podczas streamowania
- Ulepszony proces zapisywania → mniejsze ryzyko uszkodzenia danych
- Optymalizacja wydajności dla większej liczby graczy
- Tryb PvP z możliwością robienia postępów w misjach głównych
Ważne: Server Clustering był szeroko omawiany, ale nie działa w wersji 1.0 – nie ma obsługiwanej konfiguracji. Jeden serwer dedykowany = jeden świat.
- Zwiększono szanse na schwytanie – Pals łatwiej złapać
- Pals na niższych poziomach szybciej zdobywają poziomy (nowa tabela XP)
- Złoto ze skrzyń ze skarbami: 2–4 razy więcej
- Akcesoria można teraz tworzyć na podstawie schematów (nie wypadają już jako fizyczne łupy)
- Dostosowano wymagania materiałowe przepisów, broni, amunicji, pancerzy, schematów i siodeł do progresji
- Pals w bazie i drużynie nie tracą już SAN po otrzymaniu obrażeń
- Ograniczono negatywne efekty głodu, złamań i statusów
- Normal: po śmierci nie tracisz już przedmiotów; Hard: dostosowano obrażenia
- Automatyczny bieg, pomijanie dialogów, wyskakujące menu listy broni podczas zmiany
- Pal Box: wyszukiwanie, Retrieve All, Sort by Expedition Power, przełącznik ulubionych
- Paldeck: filtrowanie według żywiołu i nieukończonej premii za schwytanie
- Wytwarzanie: filtr nazw i sortowanie kategorii
- Status premii za schwytanie widoczny bezpośrednio na pasku HP
- Odrodzenie: możliwość wyboru punktów szybkiej podróży (nie tylko bazy lub miejsca startowego)
- Pionowe pole widzenia dla monitorów ultrapanoramicznych
- Wskazówki na ekranie ładowania, ekwipunek otwierany klawiszem I
- 8 nowych fryzur, 5 typów twarzy i 13 akcesoriów do włosów
- Odświeżono materiały wody i linie brzegowe
- Poprawiono oświetlenie w różnych porach dnia
- Zwiększono dystans renderowania trawy i drzew przy ustawieniach High i wyższych
- Dodano cienie w lochach, obszarach bossów i Sealed Realms
- Dostosowano post-processing na pustyniach i zaśnieżonych terenach
- Nowa grafika na ekranie tytułowym w wersji 1.0
Palworld 1.0 to nie aktualizacja z nową zawartością – to gra, do której stworzenia Pocketpair dążyło od czasu popularności wczesnego dostępu. Sunreach i World Tree zapewniają Palpagos prawdziwe endgame, Awakening i Mutation otwierają długoterminowe cele związane z rozwojem postaci, a przebudowa walki i baz sprawia, że każda pętla rozgrywki jest płynniejsza.
Jak zacząć przygodę z wersją 1.0
- Utwórz kopię zapasową starego świata i usuń mody
- Stwórz nową postać (zabierz Pals przez Global Palbox)
- Szybko zdobywaj poziomy dzięki premii za schwytanie (5 Pals) i nowym misjom
- Priorytetowo potraktuj latającego wierzchowca → ruszaj na bossów z wież
- Dostań się do Sunreach przez wieżę Feybreak → obierz World Tree za cel endgame
- Graj ze znajomymi na serwerze dedykowanym i korzystaj z czatu głosowego oraz funkcji gildii
Jeśli tylko krótko testowałeś Palworld we wczesnym dostępie, to dobry moment na powrót – za cenę premierową ok. 20,99 € (rabat 30% do 23 lipca) lub bezpłatnie, jeśli już masz grę.
Gotowi na Palworld 1.0 w swoim gronie? Uruchomcie serwer dedykowany – z czatem głosowym, rolami gildii i miejscem dla maksymalnie 32 graczy.
Zastrzeżenie: dostępność funkcji (czat głosowy, PvP, crossplay) może zależeć od platformy, typu serwera i ustawień świata. Server Clustering nie działa w wersji 1.0. Informacje o aktualizacji opierają się na wersji 1.100.427 z 10 lipca 2026 r.
↑ Na górę




