Przejdź do treści

Palworld 1.0: Wszystkie nowe funkcje, regiony i systemy w przeglądzie

Fabian14 min15 lipca 2026Zaktualizowano 17 Wyświetlenia
Palworld 1.0: Wszystkie nowe funkcje, regiony i systemy w przeglądzie

Po dwóch i pół roku we wczesnym dostępie nadeszło Palworld 1.0 – to nie tyle łatka, co nowy początek. W aktualizacji 1.100.427 Pocketpair dodaje dwa zupełnie nowe regiony endgame, 72 nowe Pals, dwa systemy progresji, odświeżonych bossów z wież, 13 nowych broni, nowy system rajdów oraz setki zmian w balansie i jakości rozgrywki. Oficjalne informacje o aktualizacji zajmują około 27 stron PDF – poniżej znajdziesz kompletne, uporządkowane podsumowanie.

Aktualizacja jest bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry, cena podstawowa nie wzrosła, a Palworld zadebiutowało jednocześnie na Steamie, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One i w Game Passie. Jeśli grałeś już we wczesnym dostępie, pamiętaj: istniejące zapisy działają, ale Pocketpair zaleca rozpoczęcie nowej gry, żeby w pełni poznać odświeżoną historię i nowy system progresji.

Chcesz poznać Palworld 1.0 ze znajomymi? Uruchom własny serwer dedykowany – dla maksymalnie 32 graczy, z pełną kontrolą nad światem i ustawieniami.

Wynajmij serwer Palworld

Krótkie podsumowanie: najważniejsze nowości w skrócie

ObszarCo nowego?Dlaczego to ważne?
RegionySunreach (pływające wyspy) + World Tree (endgame)W praktyce podwaja eksplorowalną mapę i domyka historię
Pals72 nowe (47 + 25 wariantów) → łącznie 287Największe rozszerzenie kolekcji Pals od premiery
ProgresjaLimit poziomu 65 → 80, Awakening i MutationNowy cel endgame po pokonaniu bossów z wież
Walka13 broni, przebudowa walki, 9 bossów z wież (limit 5 min)Szybsza i bardziej dynamiczna walka
BazaBudowanie na wodzie, rajdy falowe, Work Suitability na poziomach 1–10Bazy nad morzem i bardziej strategiczna obrona
MultiplayerCzat głosowy, role gildii, połączenie z Discordem, tryb PvPFunkcje społecznościowe wreszcie na poziomie serwerów
HistoriaCałkowicie przebudowane misje główne i poboczneSekwencja Palpagos → wieże → World Tree łączy się w całość

Uwaga: Palworld jest dostępne na Steamie z rabatem 30% do 23 lipca 2026 r. (ok. 20,99 € zamiast 29,99 €).

Palworld 1.0 – największa aktualizacja od czasu wczesnego dostępu. (Zrzut ekranu: oficjalna lista zmian na Steamie)

Szczegóły premiery i zapisane dane

Palworld 1.0 ukazało się 10 lipca 2026 r. (czasu japońskiego; w Europie i Ameryce Północnej wieczorem 9 lipca) jako aktualizacja v1.100.427. Pocketpair określa tę premierę mianem „w zasadzie nowej gry” – potwierdzają to liczby: informacje o aktualizacji liczą ponad 10 000 słów i niemal wyczerpały limit znaków na Steamie.

Fakty o premierze

  • Platformy: Steam, Microsoft Store, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Game Pass
  • Cena: Bez podwyżki – osoby, które kupiły grę we wczesnym dostępie, nie dopłacają
  • Społeczność: Ponad 40 mln graczy na całym świecie, około 500 000 jednoczesnych graczy na Steamie w dniu premiery
  • Rekord graczy: Najwyższy szczyt aktywności na Steamie od premiery wczesnego dostępu

Zapisane dane i migracja

  • Istniejące światy nadal się wczytują, ale postępy w misjach głównych i pobocznych zostały zresetowane, aby zachować równowagę nowego systemu nagród.
  • Misje związane z bossami z wież zostaną automatycznie ukończone na podstawie pokonanych już bossów.
  • Pocketpair zaleca stworzenie nowej postaci, aby w pełni poznać Palworld 1.0.
  • Global Palbox pozwala przenosić Pals między zapisami – twoja kolekcja z wczesnego dostępu nie przepadnie.
  • Mody: stare pliki modów trzeba usunąć, a nie tylko wyłączyć – inaczej zapis może ulec uszkodzeniu.
  • Przed aktualizacją utwórz kopię zapasową świata.

Nowe regiony: Sunreach i World Tree

Największe rozszerzenie mapy od premiery: dwa zupełnie nowe regiony w praktyce podwajają eksplorowalny świat i stanowią centrum odświeżonej historii.

Sunreach – pływające wyspy nad Palpagos

Sunreach to archipelag pływających wysp na wschód od Feybreak, unoszących się dzięki energii Paldium. Region ma własną cywilizację, niebieską trawę, wyjątkowe drzewa i biom zupełnie inny niż ten na powierzchni. Znajdziesz tu:

  • Nowe Pals, które pojawiają się wyłącznie w Sunreach
  • Nowych bossów z wież – m.in. Auri i Shaolong (odblokowywani za pomocą Defense Modules)
  • Soralite – wyjątkową rudę, którą można wydobywać tylko specjalnym sprzętem; służy do tworzenia sprzętu najwyższej klasy
  • Nowe osady z NPC-ami, sklepami i misjami pobocznymi
  • Miejsca do łowienia dla ekspertów i mistrzów, przeznaczone dla wędkarzy endgame

Dostęp: Po pokonaniu Bjorn i Bastigor na wieży Feybreak (współrzędne SW: ok. -1294, -1669) na wieży aktywuje się ołtarz, który teleportuje cię prosto do Sunreach. Możesz też polecieć tam samodzielnie na silnym latającym Palu (Jetragon, Suzaku, Selyne) – najniższa wyspa znajduje się na wysokości ok. 350 m.

Sunreach: pływające wyspy z własną cywilizacją, nowymi bossami z wież i wyjątkową rudą Soralite. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

World Tree – serce endgame

World Tree, widoczne na horyzoncie od czasu wczesnego dostępu, jest wreszcie dostępne – po pokonaniu wszystkich ośmiu pierwotnych bossów z wież. Odpowiada na kluczowe pytanie związane z historią: Dlaczego frakcje walczą o wieże?

  • Finał historii z bossami Zanara i Astralym (poziom 80)
  • Paloxite – ruda endgame, którą można wydobywać tylko w World Tree
  • Radiant Gems – surowiec do systemu Awakening
  • Ancient Civilization Relics – możliwe do przekształcenia w materiały rzemieślnicze
  • Nowy boss z wieży jako kulminacja historii

The World Tree: region endgame, finał historii i miejsce, w którym znajdziesz Radiant Gems do systemu Awakening. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Pozostałe rozszerzenia świata

  • 7 nowych małych wysp w trzech biomach: wulkanicznym, pustynnym i ruinach – każda z unikalnymi Pals
  • Ancient Ruins na całej mapie – minigry (hakowanie terminali, Sealing Stones) nagradzają schematami
  • Watchtowers – odsłaniają obszary spowite mgłą wojny i stają się punktami szybkiej podróży (klimat Assassin’s Creed)
  • Nowe osady w Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima i Sunreach
  • Bazy wrogów na morzu do walki na otwartych wodach
  • Wildlife Sanctuaries całkowicie przebudowane: trzy rezerwaty przyrody z dronami, reflektorami, rzadkimi Pals i bossami-Pals (m.in. Grizzbolt, Astegon)
  • Zbalansowane siedliska Pals – ich pojawianie się lepiej odpowiada ich żywiołowi i regionowi
  • 15 nowych wejść do lochów w Feybreak, poprawione oświetlenie i układy pomieszczeń

72 nowe Pals i aktualizacja animacji

Największe rozszerzenie kolekcji Pals w pojedynczej aktualizacji: 47 zupełnie nowych Pals oraz 25 wariantów istniejących gatunków – łącznie 72 nowości, które zwiększają kolekcję do 287 Pals.

Najciekawsze nowości

  • Legendarny Sky-Dragon – nowy niebiański smok
  • Olbrzymi Pal-wieloryb – potężny Pal typu wodnego
  • Pal-miecznik – może służyć jako ostrze
  • Większość nowych Pals żyje w Sunreach, World Tree i na nowych małych wyspach
  • Niektóre można spotkać także w znanych regionach – warto eksplorować każdy zakątek

Istniejące Pals: ponad 100 nowych animacji

  • Pływanie, spanie obok ciebie i nowe animacje bezczynności
  • Bardziej naturalne animacje podczas jazdy i lepsze dopasowanie do terenu
  • Pals zatrzymują się i patrzą na ciebie, gdy nic nie robisz („Tęsknią za tobą!”)
  • Lovander jest teraz typu Dark (zamiast Normal)
  • Odświeżone projekty Verdash, Robinquill i Fenglope

72 nowe Pals z unikalnymi animacjami – od niebiańskich smoków po miecznika. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Awakening i Mutation – nowe systemy progresji

Dwa systemy znacznie podnoszą limit mocy – i łączą się ze sobą.

Awakening – wzmocnienie endgame

W World Tree znajdziesz Radiant Gems (dla poszczególnych żywiołów). Można połączyć je w Awakening Gems i zastosować na Palsach odpowiedniego żywiołu:

  • Znacznie zwiększone statystyki
  • Złota poświata na Palu i w wyświetlanym poziomie
  • Dokładne wartości premii widoczne na ekranie statystyk (obok Souls)
  • Idealne rozwiązanie dla drużyn endgame po osiągnięciu poziomu 80

Mutation – hodowla z szansą na wyjątkowy wynik

Każda hodowla ma teraz niewielką szansę na mutację: z jaja wykluje się Pal z wyższymi statystykami i unikalną umiejętnością pasywną. Cztery nowe ciasta pozwalają wpływać na szanse:

CiastoEfekt
Mushroom CakeNieznacznie zwiększa szansę na wyższe statystyki po wykluciu
Vegetable CakeTworzy jednocześnie dwa jaja Pals
Deluxe Vegetable CakeZwiększa szansę na mutację i przyrost statystyk
Special CakeZwiększa szansę na odziedziczenie kilku umiejętności pasywnych po rodzicach

Nasz szczegółowy poradnik hodowli w Palworld wyjaśnia, jak od podstaw zbudować bazę hodowlaną (farmę hodowlaną, ciasta i wykluwanie jaj).

Umiejętności pasywne World Tree to nowa kategoria wyjątkowo potężnych pasywów, które wiążą się z kompromisami. Przykłady:

  • Twin-Edged Holy Blade: +50% do ataku, ale mniejsza obrona
  • Dimensional Leap: +50% do szybkości ruchu, ale szybsze zużywanie głodu

Umiejętności partnerów, Work Suitability i Condensation

Umiejętności partnerów – zmiany dla ponad 200 Pals

To jedna z najgłębszych zmian systemowych: umiejętności partnerów ponad 200 Pals zostały zaprojektowane na nowo. Nowe efekty obejmują wykrywanie Pal Effigies, premie do odporności na żywioły, premie do obrażeń drużyny i wydajności pracy w bazie.

  • Umiejętności nie kumulują się: identyczne umiejętności partnerów nie łączą się – pełna drużyna takich samych Pals nie daje już przewagi. Różnorodność jest nagradzana.
  • Bez Pal Gear: umiejętności takie jak wzmocnienie szybowania czy atak następczy działają od razu po schwytaniu Pala – nie trzeba niczego tworzyć.
  • Premia do łupów w drużynie: efekt „Zwiększona ilość łupów” działa teraz, gdy Pal jest w drużynie, a nie tylko podczas aktywnej walki.
  • Dokładne wartości w opisach, które aktualizują się wraz z rangą.
  • Obrażenia ataków następczych nie mogą już przypadkowo zabić Pals (łatwiej je schwytać).

Work Suitability: od 4 do 10 poziomów

  • Zbalansowano wszystkie Pals – dokładniejsza krzywa progresji wydajności pracy w bazie
  • Przy każdym awansie rangi Condensation zwiększa się jedna Work Suitability; na maksymalnej randze – wszystkie
  • Nowy przedmiot: Applied Ranching Handbook I zwiększa Ranching Suitability
  • Łatwiej zdobywać przedmioty Applied Technique

Condensation i premia za schwytanie – mniej żmudnego grindu

  • Maksymalny poziom Condensation: 116 → 48 kopii tego samego Pala
  • Premia za schwytanie: 12 → 5 schwytanych Pals danego gatunku
  • Pal Effigies (dawniej Lifmunk Effigies): zbieraj Effigies różnych Pals, aby zwiększać statystyki postaci
  • Czas inkubacji jaj skrócony o połowę w nowych światach na poziomie trudności Normal i Hard
  • Reset ulepszeń Souls jest znacznie tańszy
Newsletter
Nowe artykuły, poradniki i wiadomości o serwerach prosto na Twoją skrzynkę. Po potwierdzeniu swojego adresu e-mail — tylko w przypadku nowych adresów.
Rezygnacja z subskrypcji w dowolnym momencie. Bez spamu.

Historia, misje i eksploracja świata

Główna historia została znacząco przebudowana. Eksploracja Palpagos, walki z bossami z wież i droga do World Tree tworzą teraz spójną całość, zamiast luźnego zbioru aktywności.

  • Nowe misje poboczne, NPC-e i wpisy w dzienniku przedstawiają historię świata Palworld
  • Misje mogą jednocześnie wyświetlać kilka znaczników celu
  • Ekrany nagród pokazują prawidłowe nagrody
  • Limit poziomu: 65 → 80 i rozszerzone drzewko technologii
  • Nowe technologie Ancient Civilization na kolejnych poziomach
  • Dodano cele ekspedycji w Sunreach i World Tree
  • Punkty doświadczenia za eksplorację za ukończenie lochów i oczyszczenie baz wrogów

System walki, bossowie z wież i arena

Przebudowa walki postacią

  • Unik → doskok: szybciej skracasz dystans i możesz atakować podczas doskoku
  • Przeładowanie nie jest przerywane przez unik
  • Sterowanie podczas przewrotu i doskoku działa sprawniej
  • Nowa komenda: „Atakuj tego wroga!” dostępna za pomocą kółka myszy lub prawego drążka
  • Typy strzał (ogień, trucizna) można zmieniać w kompatybilnych broniach
  • Przebudowany system przestępstw: poziom poszukiwania rośnie i pojawiają się silniejsi pościgowcy, ale możesz zniknąć z ich radaru, jeśli się ukryjesz

Aktywne umiejętności Pals

  • Zbalansowano prawie wszystkie aktywne umiejętności (moc, czas odnowienia, użyteczność)
  • Ograniczono liczbę trafień Holy Burst, a jego moc ustawiono na 700
  • Wzmocniono najlepsze umiejętności innych żywiołów – Pals z drużyny mogą teraz zadawać obrażenia na sekundę równe lub większe niż gracz
  • Nowe umiejętności dla znanych Pals: Fuddler (Underground Burst), Starryon (Charge), Broncherry Aqua (Water Tackle)
  • Dzikie Pals zachowują się naturalniej: psy gryzą, konie wielokrotnie szarżują, a szybkie Pals zmieniają pozycję

Bossowie z wież – 9 wież, 5 minut

  • Limit czasu: 10 → 5 minut, a statystyki odpowiednio dostosowano
  • Każdy boss ma unikalną arenę zamiast powtarzalnej sali wieży
  • Zmiany taktyki w trakcie walki – stare strategie często już nie działają
  • Pokonane bossy-Pals możesz zrekrutować
  • 2 nowe wieże: Sunreach i World Tree (finał) → łącznie 9
  • Tryb Hard odblokujesz po pokonaniu bossa z wieży Azure Covenant

Odświeżeni bossowie z wież, unikalne areny, limit 5 minut i możliwość rekrutowania bossów-Pals. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Arena i PvP

  • Nowa ranga areny, a czas walki skrócono z 5 do 2 minut
  • Nowy tryb PvP – możesz robić postępy w misjach głównych również w PvP

Nowe bronie, pancerze i przedmioty

13 nowych broni

PoziomBronie
WczesnyPrimitive Sword, Metal Bat, Mechanical Bow
ŚredniCombat SMG, Prototype Shotgun, Heavy Assault Rifle, Tactical Grenade Launcher, Enhanced Lily's Spear
Późny (Soralite)Laser Sword, Beam Scatter, Drone Launcher (9 dronów!), Plasma Rifle (łańcuchowe błyskawice), Beam Launcher (eksplozja obszarowa)

Nowe narzędzia i wyposażenie

  • Wing Pack: szybowiec wykorzystujący Wing Cells – swobodne latanie bez Pala, a cała pięcioosobowa drużyna bojowa pozostaje aktywna
  • Plasma Multicutter: zbieranie rudy i drewna podczas jazdy
  • Extra Weapon Holster: możliwość jednoczesnego wyposażenia maksymalnie 6 broni
  • Ancient Series: hełm, pancerz, tarcza i nakrycia głowy inspirowane bossami
  • 44 nowe akcesoria – np. Command Baton (premia dla Pals z drużyny), Air Walker (swoboda ruchu)
  • Disposable Implants: jednorazowe użycie przy stole operacyjnym, aby zdobyć potężne pasywy
  • Nutrient: tymczasowo powstrzymuje głód gracza lub Pala
  • 2 nowe poziomy Pal Sphere
  • Ultimate Sphere: koszt zmniejszony z 10 do 5 Pal Metal Ingots

13 nowych broni, Wing Pack, Plasma Multicutter i 44 nowe akcesoria. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Budowanie bazy, rajdy i ulepszenia Work Pals

Nowe elementy budowlane

  • Aquatic Construction Kit: budowanie baz na wybrzeżach, jeziorach i morzu
  • Faux Greenery: dziesiątki sztucznych roślin (bambus, kwiaty wiśni, śnieg, pustynia…)
  • Ancient Civilization Structures: fundamenty, ściany, dachy, filary, piramidy i wiele więcej
  • Nowe meble: posągi Jetragona i Frostalliona, Arcade Cabinet, Tidy Tables
  • Odwrócone warianty dachów dla wszystkich zestawów materiałów (Wood, Stone, Metal, Glass, Japanese, Clean)
  • Szybka podróż bezpośrednio z mapy w zasięgu bazy
  • 18 wyspecjalizowanych typów handlarzy zależnie od poziomu bazy

Nowe budynki użytkowe

  • Ancient Material Synthesizer – produkuje rudy i materiały
  • High-Pressure Crude Oil Extractor – wydobywa ropę poza złożami
  • Clinic i Ancient Clinic – ograniczają utratę SAN i tłumią choroby
  • High-Quality i Ancient Monitoring Stand – chronią SAN Work Pals
  • Usunięto Repair Kit – Pals z Handiwork naprawiają bez użycia przedmiotów

System rajdów oparty na falach

  • Wrogowie atakują falami – nagroda czeka po pokonaniu wszystkich fal
  • Struktury obronne nie zużywają już amunicji
  • Poziom rajdu skaluje się do poziomu Work Pals w bazie
  • Typy wrogów zależą od otoczenia (Free Pal Alliance na Crescent Moon Shore, Eternal Pyre na Mount Obsidian)
  • Gold Coin Assembly Line → specjalne wydarzenie rajdowe
  • The Negotiator: NPC może odwołać rajdy w zamian za złoto – możesz walczyć albo zapłacić

Budowanie bazy 2.0: budowle wodne, Ancient Structures i usprawniona automatyzacja pracy Pals. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Multiplayer, serwery i PvP

Gracze na serwerach dedykowanych zyskują najwięcej, ale ulepszono także kooperację i zarządzanie gildią.

Aktualizacja trybu multiplayer: czat głosowy, role gildii, połączenie z Discordem i tryb PvP. (Zrzut ekranu: Pocketpair / lista zmian na Steamie)

Najważniejsze nowości w multiplayerze

  • Czat głosowy w grze na serwerach dedykowanych (opcjonalny w ustawieniach świata)
  • Przebudowa gildii: wiele ról, przypisywane uprawnienia, powiadomienia o logowaniu i wylogowaniu, znaczniki gildii
  • Łączenie konta Discord (Steam/Mac) – łatwiejsze zapraszanie znajomych
  • Struktury z dostępem zależnym od roli
  • Historia czatu: maksymalnie 200 linii, ochrona przed podszywaniem się i kolorowe komunikaty systemowe
  • Zapisywanie hasła serwera, ulepszone wpisywanie IP, tryb ukrywania adresu podczas streamowania
  • Ulepszony proces zapisywania → mniejsze ryzyko uszkodzenia danych
  • Optymalizacja wydajności dla większej liczby graczy
  • Tryb PvP z możliwością robienia postępów w misjach głównych

Ważne: Server Clustering był szeroko omawiany, ale nie działa w wersji 1.0 – nie ma obsługiwanej konfiguracji. Jeden serwer dedykowany = jeden świat.

Balans, jakość rozgrywki, interfejs i grafika

Zmiany w balansie

  • Zwiększono szanse na schwytanie – Pals łatwiej złapać
  • Pals na niższych poziomach szybciej zdobywają poziomy (nowa tabela XP)
  • Złoto ze skrzyń ze skarbami: 2–4 razy więcej
  • Akcesoria można teraz tworzyć na podstawie schematów (nie wypadają już jako fizyczne łupy)
  • Dostosowano wymagania materiałowe przepisów, broni, amunicji, pancerzy, schematów i siodeł do progresji
  • Pals w bazie i drużynie nie tracą już SAN po otrzymaniu obrażeń
  • Ograniczono negatywne efekty głodu, złamań i statusów
  • Normal: po śmierci nie tracisz już przedmiotów; Hard: dostosowano obrażenia

Ułatwienia

  • Automatyczny bieg, pomijanie dialogów, wyskakujące menu listy broni podczas zmiany
  • Pal Box: wyszukiwanie, Retrieve All, Sort by Expedition Power, przełącznik ulubionych
  • Paldeck: filtrowanie według żywiołu i nieukończonej premii za schwytanie
  • Wytwarzanie: filtr nazw i sortowanie kategorii
  • Status premii za schwytanie widoczny bezpośrednio na pasku HP
  • Odrodzenie: możliwość wyboru punktów szybkiej podróży (nie tylko bazy lub miejsca startowego)
  • Pionowe pole widzenia dla monitorów ultrapanoramicznych
  • Wskazówki na ekranie ładowania, ekwipunek otwierany klawiszem I
  • 8 nowych fryzur, 5 typów twarzy i 13 akcesoriów do włosów

Ulepszenia grafiki

  • Odświeżono materiały wody i linie brzegowe
  • Poprawiono oświetlenie w różnych porach dnia
  • Zwiększono dystans renderowania trawy i drzew przy ustawieniach High i wyższych
  • Dodano cienie w lochach, obszarach bossów i Sealed Realms
  • Dostosowano post-processing na pustyniach i zaśnieżonych terenach
  • Nowa grafika na ekranie tytułowym w wersji 1.0

Podsumowanie: Czy warto zacząć od nowa?

Palworld 1.0 to nie aktualizacja z nową zawartością – to gra, do której stworzenia Pocketpair dążyło od czasu popularności wczesnego dostępu. Sunreach i World Tree zapewniają Palpagos prawdziwe endgame, Awakening i Mutation otwierają długoterminowe cele związane z rozwojem postaci, a przebudowa walki i baz sprawia, że każda pętla rozgrywki jest płynniejsza.

Jak zacząć przygodę z wersją 1.0

  1. Utwórz kopię zapasową starego świata i usuń mody
  2. Stwórz nową postać (zabierz Pals przez Global Palbox)
  3. Szybko zdobywaj poziomy dzięki premii za schwytanie (5 Pals) i nowym misjom
  4. Priorytetowo potraktuj latającego wierzchowca → ruszaj na bossów z wież
  5. Dostań się do Sunreach przez wieżę Feybreak → obierz World Tree za cel endgame
  6. Graj ze znajomymi na serwerze dedykowanym i korzystaj z czatu głosowego oraz funkcji gildii

Jeśli tylko krótko testowałeś Palworld we wczesnym dostępie, to dobry moment na powrót – za cenę premierową ok. 20,99 € (rabat 30% do 23 lipca) lub bezpłatnie, jeśli już masz grę.

Gotowi na Palworld 1.0 w swoim gronie? Uruchomcie serwer dedykowany – z czatem głosowym, rolami gildii i miejscem dla maksymalnie 32 graczy.

Uruchom serwer Palworld

Zastrzeżenie: dostępność funkcji (czat głosowy, PvP, crossplay) może zależeć od platformy, typu serwera i ustawień świata. Server Clustering nie działa w wersji 1.0. Informacje o aktualizacji opierają się na wersji 1.100.427 z 10 lipca 2026 r.

↑ Na górę

Fabian

O autorze

Fabian

Wsparcie drugiego poziomu i integracje gier

Fabian wprowadza nowe gry do ZAP-Hosting i pisze o strzelankach, symulatorach, grach kosmicznych, Palworld i ARK, a także o wszystkich tytułach spoza Steam.

Opinia

Czy ten wpis na blogu był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować artykuły na blogu.

Z kategorii

Więcej o News

Więcej artykułów na ten sam temat — wybranych dla ciebie z naszego bloga.

Wszystkie artykuły w kategorii News
News2 min11.11.2026

Nowość w ZAP: Zarządzaj serwerami z Claude i ChatGPT

Restartuj serwery, czytaj logi, twórz kopie zapasowe i zmieniaj konfiguracje — teraz możesz robić to na czacie z Claude, ChatGPT, Cursor lub Gemini. Bez własnego serwera MCP, z logowaniem przez OAuth i uprawnieniami, które samodzielnie ustawiasz.

Czytaj dalej

W tej kategorii

Odkrywaj dalej

Więcej ciekawych artykułów

Odkrywaj najnowsze wiadomości, poradniki i wskazówki z innych kategorii.

Wszystkie artykuły
Guides4 min11.11.2026

Claude lub ChatGPT z twoim serwerem: konfiguracja ZapX MCP Connector

Dzięki ZapX MCP Connector możesz zarządzać serwerami gier, VPS, serwerami dedykowanymi i TeamSpeak bezpośrednio z Claude, ChatGPT lub Cursor. Pokażemy ci konfigurację krok po kroku, w tym przyznawanie uprawnień.

Czytaj dalej

Przeglądaj najważniejsze informacje