Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsWolf

Wolf Sleep

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -0,9 … +0,8 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Wolf_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 5,89 s · 184,7 KB

0:000:05

Wolf_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 6,44 s · 224 KB

0:000:06

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Wolf_Sleep
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Sleep.json
Volume van het event
-14 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 5,89 s · 184,7 KB

Gebruikt door

NPC's (3)

Black Wolf

Wolf_Black

  • Animatie · Sleep

Bleached Hound

Hound_Bleached

  • Animatie · Sleep
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Test Reference Instruction Impl

Test_Reference_Instruction_Impl

  • Animatie · Sleep

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Wolf Sleep — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting