Weapon Charge Swing
Geluidsevent · 3,46 s · 2 lagen · 2 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume 0 dB
Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Startvertraging 0,2 s
Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Weapon_Charge_Swing
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
- Volume van het event
- -14 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Gebruikt door
Items en blokken (17)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5