Naar de inhoud springen
NPC'sLivestockTurkey

Turkey Sleep

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -8 dB · Waarschijnlijkheid 50 % · Oneindige lus · Willekeurig volume -8 … 0 dB

NPC_Turkey_Sleep_LoopMono · 48 kHz · 13,1 s · 74 KB

0:000:13

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Turkey_Sleep
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Turkey/SFX_Turkey_Sleep.json
Volume van het event
-14 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Turkey (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 13,1 s · 74 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Turkey

Tamed_Turkey

  • Animatie · Sleep

Turkey

Turkey

  • Animatie · Sleep

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Turkey Sleep — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting