Torch Off
Geluidsevent · 1,66 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Torch_Off
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Gebruikt door
Items en blokken (32)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Blok · Bij gebruik
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Blok · Bij gebruik
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Blok · Bij gebruik
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Blok · Bij gebruik
Feran Chandelier
Furniture_Feran_Chandelier
- Blok · Bij gebruik
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Blok · Bij gebruik
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling
- Blok · Bij gebruik
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Blok · Bij gebruik
Lantern
Deco_Lantern
- Blok · Bij gebruik
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Blok · Bij gebruik
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Blok · Bij gebruik
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Blok · Bij gebruik
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Blok · Bij gebruik
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Blok · Bij gebruik
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Blok · Bij gebruik
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Blok · Bij gebruik
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Blok · Bij gebruik
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Blok · Bij gebruik
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Blok · Bij gebruik
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Blok · Bij gebruik
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Blok · Bij gebruik
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Blok · Bij gebruik
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Blok · Bij gebruik
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Blok · Bij gebruik
5 meer tonen
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Blok · Bij gebruik
Tall Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Tall
- Blok · Bij gebruik
Tavern Chandelier
Furniture_Tavern_Chandelier
- Blok · Bij gebruik
Wind Temple Chandelier
Furniture_Temple_Wind_Chandelier
- Blok · Bij gebruik
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Blok · Bij gebruik
3 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Meer spelbestanden en servercode (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Volume van +2,9 dB naar 0 dB