Naar de inhoud springen
BlokkenTorch

Torch Off

Geluidsevent · 1,66 s · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Torch_Off
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB

Gebruikt door

Items en blokken (32)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Blok · Bij gebruik

Bamboo Brazier

Furniture_Jungle_Brazier

  • Blok · Bij gebruik

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Blok · Bij gebruik

Dark Temple Brazier

Furniture_Temple_Dark_Brazier

  • Blok · Bij gebruik

Feran Chandelier

Furniture_Feran_Chandelier

  • Blok · Bij gebruik

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Blok · Bij gebruik

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling

  • Blok · Bij gebruik

Goblin Brazier

Furniture_Goblin_Brazier

  • Blok · Bij gebruik

Lantern

Deco_Lantern

  • Blok · Bij gebruik

Lantern

Deco_Lantern_Ceiling

  • Blok · Bij gebruik

Light Temple Brazier

Furniture_Temple_Light_Brazier

  • Blok · Bij gebruik

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern

  • Blok · Bij gebruik

Light Temple Lantern

Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling

  • Blok · Bij gebruik

Lost Civilization Brazier

Furniture_Human_Ruins_Brazier

  • Blok · Bij gebruik

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern

  • Blok · Bij gebruik

Lost Civilization Lantern

Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling

  • Blok · Bij gebruik

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Blok · Bij gebruik

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Blok · Bij gebruik

Lumberjack Lamp

Furniture_Lumberjack_Lamp

  • Blok · Bij gebruik

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Blok · Bij gebruik

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern

  • Blok · Bij gebruik

Sandswept Lantern

Furniture_Desert_Lantern_Ceiling

  • Blok · Bij gebruik

Sandswept Torch

Furniture_Desert_Torch

  • Blok · Bij gebruik

Simple Stone Brazier

Furniture_Village_Brazier

  • Blok · Bij gebruik
5 meer tonen
3 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Volume van +2,9 dB naar 0 dB
Torch Off — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting